在这样的情况下,他只能一面发出求救信号,通知另外两位六星强者来支援,一面默默的观察起场中的局势。
等到墓园中的充能水晶炸弹被消耗大半后,整个训练场终于被轰平。
“呼……”
也就在同时,姜维收起发射器,开始操控起自己的亡灵奴仆,让他们也加入战团。
随着他的动作,他本来漆黑的双瞳变成血红色,里面一枚黑色的勾玉开始沿着瞳孔中心缓慢旋转。
写轮眼,开。
随后,他便感觉到四周的一切都变得极为缓慢。
“嘿嘿……”
接着,他得意的一笑。
再接着,他操控着那些亡灵奴仆开始找上各自的敌人,与他们战成一团。
能够在游戏里达到五星的层次,某人的战斗经验自然是极为丰富的,毕竟游戏中升级多数靠杀怪。
所以当他运用了几次写轮眼的动态视力后,便觉得这双眼睛和亡灵法师简直是绝配。
要知道,对于一个亡灵法师来,最重要的便是多线操作。可真要战斗起来,敌人哪会给你时间让你慢慢观察,细细协调每一个亡灵奴仆的动作,让它们发挥出最大的战力。因此,亡灵法师们操纵亡灵奴仆的方式大多极为粗狂,只会给一个差不多的命令,然后让亡灵奴仆自由发挥。
而且随着亡灵奴仆数目的增加,操控它们会越来越消耗精神力,有些时候奴仆变多除了不能发挥出应有的战力外,还会变成拖后腿的关键。
这也是某人一直对亡灵法师装备不怎么热心的最大原因。
现在,操控一百多只亡灵奴仆已经是他的极限,再增加的话,他的战斗力恐怕会不升反降,得不偿失。
对于这个问题,无数亡灵法师玩家曾找过很多解决办法。
比如用插件,比如培养亡灵奴仆自身的智慧,比如学会预判等等。
在这个真实的世界,插件自然不能用,所以姜维一直依仗的是预判,辅以慢慢培养亡灵奴仆的智慧。也是因为后者的关系,他才在没有必要的情况下,很少去跟换亡灵奴仆。毕竟亡灵奴仆重新召唤一次,便意味着培养要从新开始。
对于预判这种事,因为游戏中丰富的战斗经验,某人做的还是不错的。
但有了写轮眼后,他突然发现他以前的预判水平就是个渣渣。
在动态视力的帮助下,敌人的动作他看的清清楚楚,预判的成功率自然会无限接近百分之一百,而且因为四周的一切都变慢的关系,他有了大把的时间细细调整每一个亡灵奴仆的动作,让它们发挥出更大的战斗力,直接将亡灵法师最麻烦的限制解决。
由此可见,写轮眼对他的重要性。
将所有的亡灵奴仆调整完后,他为了锻炼自己的多线操控能力,开始观察起别人的战斗。
在别人感觉短短的一瞬间内,他看到了那只双头骷髅法师正一手冰霜,一手火焰的向敌人按去;看到了无数变成蝙蝠的吸血鬼正叮咬在一个黑衣刺客身上拼命吸血;看到了一个刺客将匕首插入那只肉山似的亡灵生物体内,却被其伤口喷出的绿色粘液腐蚀了半只手臂;看到了金的那只五星恶魔正在边嘶吼边杀戮;看到了克莉丝汀的翅膀僵尸正咬住一个刺客的脖子,将一颗颗虫卵注入其的身体……
……
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