“叮,塔罗与村落废墟融合完毕。”
“离3级聚落差8建设度。”
“修补民房+8,需木材1。1k,耗时一天。修补完成后将升级为3级聚落。是否开始修补?”与路晨料想的不同,融合后塔罗离三级聚落却是还差了一些建设值,不过也只是一些而已。
路晨呼出属性面板看了一下城堡等级:等级2(聚落)(经验值10,建设值236+战力值205=441),然后想也不想直接选择了是。
升级是唯一的强大路线,它不仅在于级数上的提高,更主要的是在于伴随开启的兵种体系,以后更是还有其他特殊的好处。
于是民兵们又开始忙碌起来,乒乒乓乓地修补起民房来。
与此同时,派出去的斥候又传来了消息。
“野人聚落大怒,出动了几乎所有能作战的野人杀向豺狼人聚落。”
“豺狼人聚落里吼声不断,已经开始备战。”
“没想到野人们这么冲动,果然是连脑子里都是肌肉的种族,一言不合就开干。这下豺狼人部落就是看穿了我的挑拨也无可奈何了”路晨窃喜道。
到这里计划就算成功一半了。他让人四处散播谣言就是为了让两个聚落互斗,然后做个得利的渔翁,最后完美收割!
立即,队伍在路晨的命令下暂停修补工作,所有人原地休息。妇女们拿来干粮净水,供他们吃喝,最大程度地恢复精力体力。
当斥候再次传来情报说野人快要到达豺狼人聚落时,所有战力开始朝野人聚落出发。
按理说附近的聚落应该都把注意力集中到豺狼人和野人的火拼上了,并不会有其他人或种族注意到塔罗的动静。但路晨想了想,还是不太放心,万一有其他聚落来入侵,那好不容易占领的村庄不就没了?于是他又留下十个民兵、十个游荡者、六个短弓手和三个见习刺客,以防万一。
接下来路晨的意识就跟着征讨队伍一起朝野人聚落移动过去了。民兵、短弓手、巫师在中间,骑手在队伍两侧,游荡者和见习刺客都在外围侦察警戒。
视野随着队伍的前进一点点扩展,但是经过的地图又很快变黑,失去视野。
对此路晨表示很习惯,这正是纷争里的视野设定。不过他已经在心里默默记住了路线和地形,归因于他前世良好的游戏习惯,和记忆力超强的大脑。
暂时看不到什么用处,但路晨知道,这有很大的用处。也许暂时不会显现,但时间会证明一切。
大约过了一个时辰,野人聚落点已经近在眼前了。
可以看出,很明显地,野人聚落确实几乎空了,除了看大门的两个男人,连最基本的巡逻小队都看不到。不过聚落里面还有一些吵闹的声音,应该是女野人和孩子。
路晨派出三个见习刺客组成一个侦察小队,蹑手蹑脚地潜入了聚落内。
野人聚落的民房很简陋,一圈圆木撑起来,上面盖上茅草,就是房子了。路晨看了心道,这放在前世来看,也只能做牛棚了吧……
房屋外十来个半大的野人孩子在追逐打闹,女野人在一旁做些杂活,时不时呵斥一下他们。有的孩子实在调皮,就被她们像小鸡一样揪起来,用布满老茧的大手教训一顿,然后放了。孩子被打过之后也不甚在意,一溜烟又跑走玩了。