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第19章 雇佣兵战术(第2页)

“而且我既不是游侠,又不是德鲁伊,捕猎生物我在行,但你让我饲养生物……”

“想要最稳妥的发挥这两个法术的作用,那就不能每次都只是临时在冒险中寻找动物帮忙,那样的话未免太不可靠。”

三八。六。一六六。二一一

通过野兽的感官感知四周时,你还会获得该生物本身具有的特殊感官,不过你对本体周围的状况视为陷入目盲和耳聋状态。

“唉,既然这样,那就回到最初点了。”

诺希尔又转而开始思考这两个技能如何搭配才能发挥最大的用处。

“唉,算了吧,冒险团还是以后再说吧,我以前就是个社恐,在这个世界更是玩了十几年的荒野求生,在博德之门就没交到什么朋友,艾尔托瑞尔就更不用说了,城都没了。”

“游戏里的那帮队友现在还不知道在哪个犄角旮旯窝着呢,而且也几乎个个都是问题儿童,在这个真实的世界我不一定和他们处得来。”

“如果真能有效的利用起这两个天生异能,哪怕是我自己组建一个冒险团也毫无问题,靠着这两招,我有信心带领团员活过大部分危险。”

“其中动物交谈术我之前在德鲁伊营地就学会了,再次获得这个法术倒是增强了我对这个法术的理解,让原本法术的持续时间由一个小时变成了两个小时,也不能说没用吧。”

比如座狼、狮鹫、鸡蛇兽、牛头人、蛇发女妖、多头蛇蜥,蛛化精灵、青足龙蛇,这些都算是怪兽,而怪兽无法被这个法术作用。

但是一旦开启狂暴,在愤怒的作用下,本身的战斗风格将发生翻天覆地的变化。

在费伦大陆的怪物图鉴中,将任何可能对类人生物的社会秩序,生命安全造成危害的个体及族群划分为13种不同的分类。

其分别是:野兽、怪兽、异怪、天界生物、不死生物、构装生物、元素生物、龙类、精类、邪魔、巨人、植物和泥怪。

“可如果选择强大的野兽,那就失去了这个法术的意义,这种野兽是用来战斗还是用来侦查?”

曾经在博德之门时,他就是靠着这种打法干翻了那个企图绑架他的犯罪团伙,并在持续时间即将来临之前,依靠着暴涨的力量直接抓住他们的头领飞走了。

而怪兽则大部分都是拥有超自然能力的强力物种。

对,恐龙也算野兽。

“这下就有点伤脑筋了,太弱小的野兽在冒险生活中容易死掉,这样的话如果真的出现意外那就几乎没有一点补救的方法,自己也没有一点医疗能力。”

现在他感觉全身都有些疲劳,不过倒也不至于影响自己的战斗力,哪怕力量、体质属性全部暂时减2,诺希尔也拥有高达16的力体属性,对付一般的生物完全不在话下。

之前还没怎么觉得,现在一合计才发现,这妖精荒野给的俩技能完全没用啊。

而野外就更危险了,这点诺希尔有充足的实践经历。

虽然因为在德鲁伊营地的经历,诺希尔拥有高达五级的驯兽技能,但是他的驯兽经验全是安抚生物方面的经验,而不是培养生物方面的经验,野蛮人的职业技能也没有增幅动物伙伴的效果。

“虽然不稳定,但这也是目前唯一能发挥这个技能用处的办法。”

“而且一旦获取熊图腾,狂暴时的高额减伤就可以让这种战斗方式变得可行且有效!”

“……要自己培养一些鸟类吗。”

这俩技能还不如自己的炼狱血统觉醒的赤焰斩,至少这招是实打实的伤害啊。

人们经常把野兽和怪兽搞混,但其实这两类是不同的,大部分的野兽都只是人们日常生活中可以见到的没有超自然能力的普通生物,或仅有一点超自然能力的生物,并且几乎全部都智商极低。

“雇佣兵战术(小动物版)。”

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(本章完)

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