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第19章 雇佣兵战术(第1页)

第19章雇佣兵战术第19章雇佣兵战术

诺希尔振翅飞离原地,刚刚闹了这么大的动静可能会吸引到某些生物前来查看,虽然这里是森林外围概率其实并不大,不过还是先离这远点再说。

狂暴时间马上就要结束了,他打算先回那栋破屋子里歇个十几分钟,等到狂暴的虚弱状态过去再考虑下一步的行动。

正是因为狂暴过后会陷入虚弱状态,诺希尔便养成了在没有队友帮衬的情况下,不会轻易使用狂暴的战斗习惯,只有陷入绝境之时才会使用狂暴殊死一搏。

如果真的被逼到这个状态,愤怒的力量会使自己的战斗风格产生非常巨大的变化,而且非常容易热血上涌做出一些冲动的事。

不用狂暴的时候诺希尔能够清晰冷静的用自己的武器、翅膀、尾巴及各种可以利用的条件战斗,无论是攻击还是闪避,在优秀的身体属性下都能轻松达成。

平常战斗也是全靠自己的基础身体素质,和常年荒野求生练就的野兽捕猎式攻击方式(也就是从高空偷袭)。

“从此以后狂暴便不再是只有在殊死一搏时才能使用的搏命技能,而是正式成为常态化技能!这是巨大的突破!”

“两者搭配起来,能够在冒险生涯中发挥出巨大的优势!”

在费伦大陆的世界观中,人类、精灵、矮人之类的文明智慧生物全部都被分为了类人种族,而非类人种族则有更加明细的划分。

“唉,随缘吧,这些太远的事暂时不用考虑。”

对了,还有和妖精荒野建立连接时所给予的两个天生异能。

诺希尔从空中落下,狂暴的持续时间早就结束了,图腾隐入皮肤之下不再显现,精魄回归到狼牙之中。

核心打法思路就是仗着我自己身板比你硬,血条比你长,不躲攻击硬扛伤害,然后直接最大出力一斧子劈死你。

城市里有各种各样的邪教团体,犯罪团伙,黑心作坊,各种见不得人的阴暗角落,其中最有名的就是博德之门的“九指”,以及世界闻名的“散塔林会”。

“……”

“感觉这两个法术可以搭配起来,先通过动物交谈寻找愿意帮助自己的动物盟友,再通过这个法术实时获得动物盟友所观察到的情报。”

闪避攻击基本上全靠直觉,攻击敌人时绝对不留余力,这种狂暴的战斗风格就是被称之为鲁莽攻击的野蛮人战斗技巧!

不得不说,真的特别鲁莽。

再次在周围检查了一遍是否有别的生物来过,没有发现危险后诺希尔走进屋子里坐下,开始仔细思索。

但严格来说,诺希尔确实很适合这种风格,他本人的生命值要高出同级对手几个档次,力量与体质双高,敏捷也不差,搭配上一把重武器巨斧,这样的配置在他面对同级人形生物时,基本没有一合之敌。

说实话,诺希尔不是很喜欢这种战斗风格,实在是有点太找死了,虽然攻击力强的一批,但是在攻击时自己也完全不设防,如果遇上强者,这种打法很容易让自己暴毙。

“首先,这个法术很明确的告诉了自己,只能是野兽才能被这个法术所作用。”

“在这种搭配下,不仅拥有狂暴时带来的属性增幅,还附带了独特的魔法特效,可以根据战况灵活应变,自由选择。”

[野兽知觉]

伱触碰一只自愿的野兽。

“不过荒蛮涌动就没有这种缺陷了,狂暴带来的愤怒情绪在荒野魔法的中和之下,两者达成了完美的循环与平衡,进入狂暴状态也不会像曾经那样对我的战斗模式造成巨大影响了(虽然还是有影响)。”

代表生物是狼、熊、鹰、剑齿虎、猛犸和恐龙。

“不过这个野兽知觉就很有意思了。”

“靠,这个法术怎么好像也没什么用啊!”

在法术持续时间内,你可以将自己的视觉和听觉切换至受术野兽的感官,你也可以在此期间随时恢复正常的知觉。

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