不过虽然额外专长很难获取,但属性却可以随着冒险的过程提升。
摇摇头,不再多想,诺希尔先是查看了一下那个从没见过的先祖守卫道途,另外三种可以选择的道途在博德之门里已经出现过了,诺希尔对这三个的职业能力还算是有些了解。
“这种东西的发放规则是,当你完成某些成就或壮举时,面板就会自动向你发放。”
三八。六。一六六。二一一
当然,世事无绝对,也可能有人会打破这种职业等级的晋升顺序,提前习得某种专长,不过这已经是最合理的等级划分方式了。
“我之前说这个世界并没有经验值这种方便的东西,但对于我来说,激励点,就相当于经验值!”
“我现在稍微摸到了点赤焰斩的天赋能力,这就意味着我离晋升3级野蛮人已经不远了,只要选择一个方向我应该就能很快晋升。”
原本诺希尔对这个新出现的可选原初途径抱有非常浓厚的兴趣,然而在查看之后,诺希尔发现这个道途对他来说具有非常严重的缺陷。
3:花费一个激励点,将自己的某件装备或道具+1附魔,成为魔法装备,附魔效果目前不明。
展示在面板上就是一颗金星且拥有额外注释的东西。
2:花费一个激励点,提升自己的任意一点属性。
“虽然分支众多,但能选择的只有四种,不过可以用激励点购买其他职业的部分技能,之后好好看看,也许就有现在这种情况能用得上的。”
1:花费一个激励点,从系统中选择一个专长或一个本职业的职业技能。
最好的使用方式还是用来获取额外的专长知识和独特的本职技能。
诺希尔能选择这个能力唯一的原因是他的祖先之中可能有名强大的野蛮人战士,但是他的祖先无论如何都不会承认他的子孙后代变成现在这副样子,如果真的硬选的话,可能会变得非常麻烦。
但是!诺希尔的种族是提夫林,而且是成为大魔鬼只有短短不到100年的扎瑞尔的血脉。
不过在他二级之后,由于迟迟没有选择原初道途,也就是最根本的发展方向,诺希尔的进步才显得慢了下来。
只有熟练掌握那些本职技巧才能沿着道路不断向前,获得晋升,而你在掌握这些本职技巧的同时,恐怕就没有时间锻炼额外的专长了。
“居然有这么多的路线!”
而众所周知,提夫林是沾染魔鬼血统的人类,也就是说有能力被诺希尔使用先祖守卫职业者召唤而来的先祖精魂只可能是人类。
叮,游戏扩展包已经增加新的职业分支选项,以你目前的种族,背景和属性,你在九种分支选项中符合其中四种的发展进阶条件。
生死之中最能激发人的潜能,所以大部分四级野蛮人都只是简单的提升了属性,然后便继续投入到本职技能的开发中。
“既然这样的话答案就很明显了,狂战士虽然正面战斗能力很强,但战斗风格实在太疯狂,能力又太平庸,而且完全没有施法能力。”
而除了这些特殊时间段的等级晋升,其他每一个等级的提升,都有[专门]且[独特]的本职业技能。
普通职业者的晋升非常漫长,但诺希尔并非如此。
“狂野魔法虽然拥有施法能力,但是太不稳定,每一次狂暴所展现出来的魔法效果都是完全随机的,虽然都是正面的效果,但却不一定能达到正确的用途。”
“面板,查看野蛮人道途选项。”
“那选择就只有一个了。”
“我选择[荒蛮之心]道途。”
(本章完)