反倒是手中凝出了一根冰枪,待其颜色转为深蓝,周遭寒气逼人之际
才骤然出手
这也是在试招
前者冰龙是冰的形变打击,后者冰枪则是对温度的质变操控
反正傻猴提到什么【冰冻时空】的时候,小张是挺兴奋的
与此同时,另一边也传来了猩红刀气
那是白面的招数
问了才知道,这家伙的红斩果然不是纯物理,而是加入了部分血液的附魔打击
这小子也算是天赋异禀,本身属于夜叉中含有的飞天夜叉一族
还具备部分控骨和控血能力
比起骨,血液方面反倒更强
他的血具备腐蚀效果,平时基本都是附在刀气上使用
对此傻猴老师自然也发表了部分见解
比如血属于液体,所以其实是可以进行压缩的
将血液压缩到极致,完全可以当做一种穿透性极强的法术攻击
但考虑到白面喜欢纯砍的特性,傻猴表示除了压缩血液增强攻击质量外
实际也可以将其作为推动力
比如给骨铠安装几个帅气的爆炸喷射口之类的……
血也具备液体传递压力的特性,所以在防御端也可应用
若是在骨铠内部或者外部,在布置一圈血铠
想必也能做到伤害分担的流体盔甲效果
至于血液消耗问题那就更不是事儿了,
提前在体内或者骨内做好高压的储血球即可
多了还能拿来当助推器,或者直接附魔斩击
如此的话,基本就不必花费时间凝血了
只要战前做好准备,以后每次都就都是类似【认真一斩】的暗红打击
嗯,不得不说,白面这起名能力也是挺强的……
【已激活:海妖之心lv3】
【海妖之心已提升至lv5,需海妖强者精魄突破】
【海妖之心lv5:提高水亲和50%,水中移动速度+100%】
……
“呦呵?连被动都能帮我获取?”
傻猴扫了眼面板,至于那只海妖他倒是没看清模样