“嘶!融合后,火球术本身的上限,或者说阶位,还带增强的?!”
之前,由于林尔携带一堆垃圾装备凑数,通过【装备掌控】提升了大量的全属性百分比加成。
导致了火球术伤害,已经从刚晋升时的80点,增加到了2000点!
达到了这个普通品质的一阶垃圾技能的极限!
但那是因为火球术这个技能本身太垃圾了,所以限制了林尔的发挥!
现在,只是合成了一下技能。
通过“五行灵能掌控”释放出的火球术形态的伤害极限,就又从2000点提升到了5000点!
“新技能的实际阶位是二阶,所以导致火球术形态,也从一阶提升到了二阶?”
林尔猜测道。
虽然因为火球术的技能形式太过垃圾,依旧触发了二阶的上限伤害。
但这可是整整150%的上限提升!
而且林尔注意到,火球术本身伤害受属性的加成也变多了50%左右。。。。。。
比如,原本每点智力的加成系数可能只有2。5(非原初),现在已经能干到4了。。。。。。
只是由于林尔的属性值太高,直接就给伤害干到上限了,忽略了这部分的加成。。。。。。
林尔又尝试查看了下其他的技能使用形式。
【五行灵能掌控——水牢术形态】:在指定区域召唤出水牢,对被困其中的敌人造成持续每秒330点的水属性“原初”伤害,削弱敌人25%的水属性抗性,并束缚敌人的行动!
【五行灵能掌控——金针术形态】:在指定位置或目标上凝聚出大量锋利的金属刺,对敌人造成无视40%金元素抗性的8200点“原初”金元素伤害!
【五行灵能掌控——火元素缠绕】:。。。。。。
【五行灵能掌控——金元素缠绕】:。。。。。。
【五行灵能掌控——五行灵能缠绕】:将五行元素融合,缠绕附着在非元素类技能或武器上,在对对方造成伤害的同时,额外造成30%无视对方50%元素抗性的法术伤害!
。。。。。。
林尔越看,眼神就越亮。
而且他能感觉到,一个困扰他已久的问题被解决了。
因为对元素能力的掌控度提高,他能够自由控制并削弱自己打出的技能伤害!
甚至能够剔除其中包含的原初之力!
“好好好!”林尔开心的飞起。
这意味着之后他不用害怕技能伤害太大,直接给敌人打成灰。
连宝箱都拿不到。
在这个人人都还在想着如何提高自己的伤害的世界,林尔却在想着怎么降低自己的技能威力。
说出去,也是相当炸裂的。。。。。。
“逆天啊,合成出的普通品质技能都有这种强度。”
“那被评估为精良品质的【隐-绝刃星核】,会是什么效果?!”
【技能名称】:隐-绝刃星核