第二场比赛,bo2,上半场,丰都队打算一雪前耻上半场求生打程诺。
对面也在针对程诺的角色池,甚至还考虑到前面的渔女的事。
教练附身耳语着:“你想要拿什么?”
他在程诺的bp上主打一个工具人,不用动监管者的脑子,他们自己会安排好的。
对面ban了一手女巫,程诺思索片刻,选下了雕刻家。
“我觉得,我还能打。”
这是属于一个绝活的自信。
你不ban,可以,那你就得被我吃得死死的。
针对绝活的方法是ban掉绝活,不然他们总能给你一个你最讨厌的结果。
求生:先知,心理,杂技,守墓。
监管:雕刻家,张狂底牌。
选图在圣心医院,雕刻家开局在废墟,女神像的心理贴着边然后没被找到。
雕刻家直接走进医院然后看着耳鸣后面再次转点回废墟,直接发现心理。
心理距离卡的也很死,卡在一个视野盲区不好夹,靠着肌肉记忆和双弹直接拉点走开。
心理走位很好没吃到夹,但是身位被拉的很近,雕刻家出刀打到先知给鸟。
心理走位明显想进入医院,雕刻家直接转去杀在修小木屋的杂技演员。
只能说程诺太敢追了,刚开一阶的雕刻家敢去追杂技。
解说都在纷纷惊呼:“不是,他怎么上头去追杂技了啊,密码机已经满一台了啊。”
杂技直接交个白球拉开距离准备去T墙,雕刻家紧随其后。
由于距离被拉进,只能转到双板区的地方博弈,其中一个板子一下就被架住了。
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最终程诺博弈更胜一筹直接两个夹住半血加一刀杂技直接速溶。
场上电机满打满算才2台,对于雕刻家来说,完完全全就是能接受的范围,但对于求生来说,先知的鸟没了,杂技没了,这个局基本上往平局走了。
解说也在复盘刚刚杂技的做法,最后得出一个很遗憾的结论:太白给了。
杂技上挂,机子两台半,雕刻家一个坟场投废墟,离二阶还有一刀的存在感,心理只是被干扰修机,倒没有吃什么状态。
先知在二楼卡耳鸣,杂技过半快挂飞了,守墓还在修机子,大概率直接卖了。
雕刻家直接传送去抓心理。
雕像拿一刀然后雕刻家开二阶,心理应激一掉吃一个雕像卡在了四分之三的血线。