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第十八章 让人又爱又怕的秘境(第1页)

收好浮雕门后,孟浩文不在逗留,立即开启“潜行”出了洞厅,奔向变异猫头鹰的地方支援深渊魔徒。

不过,等他赶到的时候,这里一个怪物也没有了,显然,那最后的猫头鹰boss已经被爆掉。不过,整个场面依然十分火暴,所有刺血公会的玩家都在愤怒地围攻深渊魔徒,而深渊魔徒已然进入了“嗜血狂化”,手执魔炎匕首,以鬼魅一般的身法在人群中游窜,时不时地搞残一两个血薄的家伙,如果出暴击的话,像弓箭手、法师和牧师这样的直接就能秒杀,当真是大发神威!

“我靠,一个单挑一群?魔徒这家伙狂妄得都快赶上我了……”孟浩文见此,不由暗吃一惊。

虽然“嗜血盗贼”这个隐藏职业非常厉害,但是“嗜血狂化”这种技能的持续时间决不可能太长,否则这职业就过于逆天了。此时刺血公会的人还有**十左右,惟恐深渊魔徒遭受意外,孟浩文连忙启动新获的隐藏职业“魔影盗贼”特殊技能“化影”,整个人化做一道黑色影子贴着地面向激战的人群悄无声息地摸了过去。

在“化影”状态下,速度增幅30%,可无视地形快速移动,虽然此状态下不具备任何攻击力,但可以免疫一切物理攻击。而遭受魔法攻击时,则伤害翻倍。拥有附属技能“定影术”,可以捆绑敌方的影子令其三秒内无法动弹、并无法使用主动技能。使用“定影术”后他将强制脱离“化影”状态三秒,此三秒内被“定影术”控制的人遭受任何攻击都将伤害翻倍。三秒后自动回归“化影”状态,此状态持续时间为5分钟,可主动解除,间隔使用时间5分钟。

新得如此诡异的技能状态,孟浩文直接将刺血公会的人当成了练习对象,他的悄然加入,刺血公会的玩家立时倒了血霉。原本一个深渊魔徒就已令他们头疼不已,现在突然又多出一个更加恐怖的家伙,叫他们如何不惊惶?

神出鬼没、防不胜防的黑影,诡异莫测的控制技能,连血牛战士都扛不住的恐怖秒杀!这就是一举秒杀“天煞地绝”的罪恶公会会长最饿偷天的真正实力吗?一时间,刺血公会的精英玩家们不禁感到一阵遍体生寒,心中萌生退意。不是他们胆小怕死,只不过,面对这种令人根本无能为力的可怕人物,谁也不想白白的送死。

当领头老大刺血无良也被孟浩文与深渊魔徒联手秒杀后,剩下的人无不心惊胆寒,已经知道事不可为。在余下几个身份较高者的命令下,所有人立即一哄而逃!

孟浩文与深渊魔徒尾随追杀一阵之后便停下手来,毕竟,再厉害的技能也有冷却的时候,虽然他们在没有隐藏职业之前同样也实力不俗,但也没必要冒险继续追杀,万一碰上人家的大部队支援可就不妙了。

“会长,你那什么技能啊?简直太猛了,你一出场,才五分钟不到就杀得刺血公会溃不成兵,哈哈,太爽了!”深渊魔徒一脸兴奋地说。

“呵呵,这就是我的隐藏职业‘魔影盗贼’的‘化影’技能。”孟浩文微笑着简单回答,随即夸赞道:“你的嗜血狂化也生猛无比,居然能够以寡敌众而不落下风。”

“嘿嘿……”深渊魔徒不由挠头傻笑。

“走吧,我们趁乱出去。”孟浩文说了一声,然后进入“藏匿”状态,向返回“天坑”的原路奔去。

深渊魔徒赶紧隐身跟上,私聊问:“会长,这里可是个宝地,咱们就这么走了?还有,你不是说要去契约那条超级大蚯蚓的么?”

孟浩文回道:“我们进来这么久都没收到任何的任务提示,可见这里根本不是什么王级副本,而是一个王级秘境!先不说有刺血公会的大批人马在,我们能不能再获得什么好处,单单只是‘封境’的后果就不值得我们冒险逗留。至于那条大蚯蚓,我现在连龙宠都有了,你认为我还会稀罕它吗?”

“对啊,我怎么就没反应过来这里可能是个秘境呢?靠,我们得赶快点……”

跟以往的游戏有所不同,在邪恶江湖中,除了有任务副本、野外副本、隐藏副本之外,还有“秘境空间”的存在,在秘境中,许多的规则都不一样。首先,秘境是一个独立空间,它与外界没有任何联系,不是从属、不是联盟、也不是敌对关系,因此在外界不可能接到任何关于秘境的任务。但是,它却并非完全封闭的,冥冥之中,它总会在某个时间、某个地点因为某些原因而与外界短暂连接,比如一个矿工一不小心就挖通了前往秘境的通道,比如一个法师在使用随机传送的时候结果莫名其妙地就进入了秘境,更比如某猎人挖个陷坑再被某个法师用陨石嘭嗵这么一砸,使得孟浩文意外逃出险地并进入到了此处秘境……

然后就是,秘境具有自动修补的功能,在与外界连接12小时后,入口便会自动愈合并转移位置,使得外界的人即使重新挖掘也无用,这便是所谓的“封境”!

再然后,秘境中的资源相当丰富,稀有矿石、珍贵草药多不胜数,升级经验、高级装备和各类宝箱更是丰富无比!但是,秘境中无论原住民还是怪物,都非常排外,因此,实力不够的人在这里绝对是寸步难行,相当危险!

再丰富的资源也不是那么容易获取的,需要付出的代价非常大。一旦进入秘境,在封境之前如果不能及时退出的话,那就必须通过斩杀一些特定怪物来获取“传送金牌”或者“通行圣令”,方可安全脱离秘境,否则便唯有通过死亡回城的方法返回外界了。

不过,秘境中的死亡规则极度可怕,根据秘境级别的不同,死亡惩罚如下:低级秘境,死亡掉2级;中级秘境,死亡掉4级;高级秘境,死亡掉8级;王级秘境,死亡掉16级;皇级秘境,死亡掉32级;圣级秘境,死亡掉64级;神级秘境,死亡掉128级!等级不够惩罚者,不但会以0级身份送回新手村,还会掉落包括背包物品在内的全部装备以及所携带的钱币,等级倒欠1倍于本身的人更将剥夺原来所获取的所有称号与隐藏职业,等级倒欠2倍于本身的人除了前面的惩罚,更是需要接受“新手村生死轮回”的惩罚!3倍的则多享受一次“新手村生死轮回”待遇!

所谓“新手村生死轮回”便是,当你等级重新练到10级准备走出新手村的时候,系统会将你再次等级清0,让你轮回一次重练!

也许有人会说,如此严重的惩罚之下,那还不如删号重练!其实不然。

游戏系统当然不会一味的无情,不然还怎么吸引玩家?凡是遭受“新手村生死轮回”的玩家,在今后的某段时间内将享有“杀怪经验翻倍”的特殊待遇。这个“某段时间”是指,如果“轮回者”被惩罚之前等级是32级,却因为死于圣级秘境而掉落64级,结果倒欠32级(也就是本身的1倍),那么,轮回之后,“轮回者”在64级之前都将享有“杀怪经验翻1倍”待遇。如果是在神级秘境中掉落128级,所欠的等级是本身2倍或3倍的话,则“轮回者”在128级之前都将享有“杀怪经验翻2倍(或3倍)”待遇……以此类推。

因为有“杀怪经验翻倍”待遇,“轮回者”可以节省大量时间重新将等级冲上去,甚至有机会让等级名次靠前,所以很少有谁会选择删号重练。如果发现皇级以上秘境的消息泄露出去,一些等级和装备非常烂的玩家甚至会像鲨鱼闻到血腥一般疯狂前往,希望能够在“封境”后死在那里面,然后便可以享受“杀怪经验翻倍”的超爽待遇。如果是神级秘境的话,一些公会为了能让自己的中、低级成员死在里面,甚至会不惜发动全面的公会战争……

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