至于怎么找熟人“帮忙”,说白了就是抽卡。
抽到哪个角色,谁就是玩家的帮手。
原本这个游戏的规则,是要求玩家根据自己的人设去抽卡,比如说余深的人设宫廷乐师,能抽到的就是像侍女、女伯爵这样可能跟他的身份有交集的角色。
而像男伯爵、王子之类的男贵族,区区一个宫廷乐师是没什么接触的机会的。
不过现在没了人设卡,这种束缚也就不存在了。
为了确保自己的情书送到公主手上,玩家们不光需要一个帮自己传递情书的人,更需要一个帮自己去找情敌茬、阻拦情敌的信的人。
然后在这方面,选择不同的角色会有不同的功效。
玩家最多选择的是卫兵,因为卫兵有时候会产生出其不意的效果,毕竟不管多么德高望重的人,在铁面无私、只听国王命令的卫兵面前也没辙。
但是卫兵也有个问题,她过于粗俗鲁莽了,不懂得圆滑处事,有时候便会得罪一些不必要的大人物,被其他人抓住把柄。
要想既能劝退情敌,又要不得罪人,玩家往往会选择侍女。
侍女苏珊娜和卫兵不一样,她原本是皇后的亲信,却在皇后逮捕事件中全身而退。她机敏机敏,又巧言善思,懂得在不同的阶级面前说不同的话,能很好地完成任务。
当然,除了侍女和卫兵之外,其他的角色也各有千秋,只要运用得当,都会成为玩家最忠实的伙伴。
托马士神父开朗、正直、上进,一直在致力于寻找最善事的机会。在皇后被逮捕后,他经常出入王宫,作为公主告解的对象,为她出主意。
因为教父的这份秉承善意的天性,宫廷里的人都愿意在他面前坦白悔过,公主也时常在他面前祈祷、忏悔,诉说自己心里最深的秘密。
男伯爵塔鲁斯来自一个与王室常年交好的豪门,他有种安静的绅士风范,浪漫而又不失优雅,让大家常常忘记了他的德高权重。
人们总是习惯性听从他的建言,就仿佛这些话是国王亲口说出的一般,公主也不例外。
艾诺德王子是整个王国最出名的社交公子哥,他的人气比公主还高许多,而且他并未像妹妹那样因为母后被逮捕而陷入低潮,至今还活跃在贵族社交界。
不过最近有太多的仰慕者试图吸引他的注意,搞得他有点疲惫和烦躁,因此他决定这阵子暂且放下他的爱情|事业,专心当妹妹的媒人,试图帮她找回昔日的单纯快乐。
选择国王也不错,毕竟父命难违。
唯一的问题就是,国王现在正跟公主的关系处在冰封期,而且他过于残暴的印象也深深留在王宫所有人的心上,所以不论他走到哪儿,王宫的人都会对他避而远之。
整个王国和公主最为亲密的是惠勒米娜女伯爵,这主要是源于她高贵的血统。
女伯爵是个当仁不让的交际花,总是游走在贵族的八卦中心和风潮前端,在男女情感方面也是常有理的大师。
当然,如果玩家的运气足够好,和公主的回忆足够多,那么他就不需要媒人,直接向公主求爱就可以了,公主可以成为她自己的情书传递人。
梁卿书讲解道:“这些就是角色们的介绍,最好仔细看看。最下面的是技能描述,这都是跟他们的性格息息相关的。角色选错了,你这盘就输,选对了就赢。”
余深快速翻了下角色介绍上的设定和技能说明,大概对这个故事有了一些了解。
如同梁卿书所说,这个游戏要赢,关键就在于,玩家手上有什么底牌。
但是这些底牌又是随机送到玩家手上的,这就导致运气成分占比非常重。
“还真是个运气游戏。”余深说。
梁卿书轻声“嗯”了一下,他只给余深讲了一遍规则,自己却连说明书看都不看,看来他确实赢了很多把,自信已经从他的脸上溢出来了。
游戏流程不难,开始之前,玩家轮流从洗好的牌库里抽两张角色牌,作为自己的底牌放在手里。
开始后,玩家从这两张牌里选择一张打出,打出的牌就是拿去阻止情敌的人,而留在手上的牌则意味着帮自己传递情书的人。
打出去的牌,不论是什么牌,都要立即发动上面的技能。
如果对手因为这张牌的技能出局,这一轮就此结束。如果技能对对手无效,游戏就会继续。
每一轮玩家都必须打一张出去,再从牌库里抽一张新的放在自己手上,要保持自己手上永远都有两张牌。
等到牌库里所有的牌都被抽完,游戏就宣告结束。
结束之时,玩家们要一起摊牌,然后互相比较最后一张留在手上的牌的点数,谁的点数大,谁获得胜利。
点数的算法是按照角色和公主的亲密度算的,公主是最大的牌,为8,之后按照女伯爵、国王、王子、侍女、男爵、神父、卫兵的顺序依次递减。
“哦对了,还有。”梁卿书将手搭在沙发背上,“平时只是玩玩的话,我们一般不会限制出牌的时间。但这是赌博,所以每一次考虑出牌的时间不能超过十秒。怎么样?你敢不敢挑战一次试试?”
余深盯着看了一会:“说不定五秒就够了。”
“五秒还是算了吧。”梁卿书听起来像是在劝他,但语气里全然没这个意思,“对自己宽容一点,免得过会后悔。”