牛仔成功美美隐身,而莫鸢被挂上了狂欢之椅。
场上见识过牛仔手段的心理学家只觉得牛仔是个祸害。
他一直发别救保平,破防还一直去ob,这下好了吧,牛仔倒是没事,但把自己给搭进去了吧。
佣兵则是在对局里面觉得这三个队友太白给了。
不过还是要救一下勘探员的。
牛仔找心理学家补状态去了,佣兵卡准时机将勘探员给救下来了。
莫鸢续出来一个磁铁,但是她并不是想现在就把道具给交了。
有的时候搏命时间是给你套个搏命多二十秒的时间。或者让你拉远的。
所以磁铁没交,吃刀转去起点站角落,偶然看到了过山车旁边的夹子,直接踩了上去。
鹿头开了二阶,也没必要再打勘探员了。
牛仔找心理学家补完状态之后,就发了一个站着别动我来帮你。
鹿头在莫鸢搏命结束之后,又放了一个夹子封住过山车。
牛仔早在补状态的时候就和心理学家打商量,一会儿让心理去救人,告诉勘探员自己在二站等他,自己会把他给勾下来。
这个方法能够误导鹿头,以为勘探员到三站,实则勘探员早就在中途被勾下来了。
心理学家在莫鸢椅子旁边说了这个计策。
“妙呀,只不过鹿头在车旁边放了个夹子,一会儿你坐第一排开车。”
“行。”心理学家答应了,自己没坐过椅子的身体和上挂飞相比。自然是尊贵的上挂飞更重要。
这种在三十六米内,求生者能够语音交流,真的让求生者单排上了一个档次,虽然不在这个范围内就交流不了,但有些决策方面,真和四排没两样。
比如说现在,要是莫鸢不说过山车旁边有夹子,估计心理学家是不会坐排头的。
就很令监管者恶心。
搏命不能坐车,心理双弹没事,所以两人也是坐上了车。
只是心理学家刚开车,她自己就首当其冲的被夹了下来。
没事啊,上挂飞保住了。
心理学家因为方才救人,变成了0。5血,鹿头一钩子的事,鹿头想着反正对方也坐上车走了,总归不差这一时,他没有用钩子,因为钩子他要留着赶路。
一刀打中,擦刀时间过去之后,鹿头钩子就瞄准建筑物离开了,看到二站没有车去了三站。
有耳鸣?那肯定是求生者想要过来摸心理学家啊。
鹿头疾驰而去,在终点站这个半场排了个耳鸣,只看到了一个正在修机的佣兵。
而上挂飞勘探员的状态已经变成了满血。
这个时候,莫鸢也不管牛仔是先前害她的人了:“牛仔!你是真有手法啊!”
牛仔被肯定了,面上不动声色:“包有的啊!”
莫鸢勘探员去摸心理学家了,而牛仔则去修机了。
因为找不到勘探员,鹿头换抓了,抓佣兵也是一钩子的事。
只不过这个佣兵身上还有四个护腕,也并不是一个好抓的主。光是四个护腕牵制,就能无脑牵制很久。
这把的节奏在鹿头丢失上挂飞踪迹后,就已经是求生者的优势节奏了。