053“力量”与“生存”的关系
不出归海一刀所料的是,在果断给自己来了一发“巨人形态能力药剂”之后,体内的“恐惧”果不其然立刻自主自发的“携裹”了刚刚诞生于体内的法则碎片,直接拖回了自己的“魔神之心”的黑色漩涡之中。
但出乎归海一刀意料之外,同时也令归海一刀无比失望的是,被“裹挟”到“魔神之心”中的法则碎片,没有一如归海一刀之前所期望的那般化作一种,而是在吸收了少量的“恐惧”之后,被转化成了一种可以通过消耗“恐惧”施展的……
“
暗言术:仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗伤害一个友方敌方单位。
疾风步:进入能够进行相位移动的隐身状态,直至攻击或使用技能,破隐一击会造成一定程度无视魔法免疫的物理伤害。
战吼:富含独特法术能量的怒吼,能够增加本人及附近友方单位的移动速度,并同时赋予一定程度的防御里增幅。
极寒领域:在使用者四周一定范围内造成随机的冰爆,造成大量魔法伤害的同时,降低敌人的攻击和移动速度。需要持续施法。
巨人形态变身:在自身受到伤害的情况下,无中生有般的召唤出具有实体的被寄生式巨大生化殖装,生化殖装所能发挥出的威力大小随着召唤者肉(和谐)体力量的增强而得到增幅,使用过程中会造成巨大的体能和精力消耗。
”
略微尝试了一番之后,归海一刀对于“巨人形态变身”这个一时间很是有些无语了起来……
强大,这一点是毋庸置疑的。
而且在不同的变身情况下都可以使用不说,还能根据变身前的状态变身为不同的模样……
普通人类下的变身,会使归海一刀变身成一尊初始状态就已经高达23米的巨人——猩红色的眼睛,三角形的耳朵,没有鼻子,从下巴一直延伸到眉心的位置,都是那只长满了尖牙的大嘴竖立在脸上的所在——抛开皮肤依然是肉(和谐)色这一点以外,单从外表来看的话,归海一刀变身后的模样其实很像是DoTa2世界里的“暗夜魔王”巴拉那!
使用了“阿尼马格斯(变异)”变身成巨型黑犀牛之后再使用“巨人形态变身”的话,归海一刀却是会直接变身成一头体长超过百米,站高也达到了整整二十米的超级庞然大五,搁到《奥特曼》系列(日语:ウルトラシリーズ)的世界里,也算得上是一只提醒不小的大怪兽了!
虽然这不是什么值得骄傲的事……
可问题是……
即使不去考虑使用“巨人形态变身”后,那肉(和谐)体与精神上双重的极度疲劳感不提,“巨人形态变身”这个对于“恐惧”的消耗也实在是太夸张了一点,除了应对某些紧急状况之外,怕是很难作为一种常规性的作战手段来使用——对于归海一刀来说,至少就目前而言还是这样的。
虽然从现实层面上而言,貌似已经达成了进入动画版《进击的巨人》世界前所预期的目标,但实际上却因为“巨人形态变身”不实用而大失所望的归海一刀,在浪费了不少的“恐惧”来尝试自己的新之后,无可无不可的计划起了自己在任务世界结束前的打算来……
是去**一下幼年期(?)的三爷好呢?
亦或是去把那只小矮子杀了试试能不能爆出个螺旋来?
话说,击杀幼年期(?)的三爷,有没有可能爆出那个貌似“第一阶段基因锁”的bug级能力?
已经达成了既定目标后,完全处于休闲情况下的归海一刀,无所事事的趴在一片废墟之中,“魔神之心”里如同意识流小说一般晃悠着数以百计莫名其妙的奇葩念头……
实话实说的话,除了女主角三笠·阿克曼(ミカサ·アッカーマンmikasa·ackerman)那个貌似“第一阶段基因锁”的能力之外,动画版《进击的巨人》世界之中已经没有什么其他东西可以引起归海一刀的“收藏”欲(和谐)望了。
哪怕利威尔在《进击的巨人》系列世界里战力惊人,毕竟在先天上就有着极大的局限性,很难适应未来节奏变化很快的其他轮回任务世界,就算能够通过击杀轻易收获对方的技能也意义不大,何况就算杀了对方也未必能入手对方的技巧也说不定。
至于通过击杀幼年期(呵呵)的三爷来获得那种貌似“第一阶段基因锁”的能力?
呵呵……
不知道其他轮回者会不会这么干,反正归海一刀在没被逼(和谐)到九死无生境地的情况下之前,是决计不会对一只可口(……)的小萝莉动杀手的。