我意识到自己正站在詹姆斯&iddot;哈利迪的办公室里。他把生命中最后十五年的大部分光阴都耗在了这里。这是他创造自己最终、最伟大作品‐‐也就是我现在正在玩的游戏‐‐的地方。
我从没看过任何有关这房间的照片,不过哈利迪死后,那些被雇来的清理工倒是把此地好好描述过一番。
我不再身着电影中的铠甲。
我已变回圆桌骑士帕西法尔。
我望向大门,出口被上了锁。
回过头来,我再度审视整个房间,观察着那一长列跨越时间长河而来的游戏与电脑。
这回我明白了,这个椭圆的形状正如一颗蛋。
脑海中冒出了《安诺拉的邀请》里哈利迪的第一首诗:
三把密钥对应三扇密门
美德在此将会经受考验
唯有乘风破浪,克服重重困难者
方为到达彼岸,获得累累财富人
彼岸就在这里。
哈利迪的彩蛋一定藏在房内的某处。
1982年的游戏,玩家需要操作q精灵在仿3d的地格上躲避怪物的攻击。
1981年的游戏,融合了五个截然不同的关卡。
出自莎士比亚《暴风雨》第1幕第2场普洛斯彼罗所说的话。
传说中亚瑟王的宫殿所在地。
中世纪早期英国七国时代的王国之一,位于今英格兰中部。
圆桌骑士,三圣词的守护者之一。
0038
&ldo;你们看到了吗?&rdo;我低声道。
没有回答。
&ldo;嘿?埃奇?阿尔忒密丝?索托?你们听到了吗?&rdo;
依旧没人回答,要么是奥格切断了我们之间的通讯连接,要么是哈利迪在此地加入了特殊的编码段以阻止一切的通讯连接,我很确定是后者。
我默默地在原地站了几分钟,不知该如何是好,然后听凭本能走向了那台雅达利2600,它连着真利时1997彩色电视。我打开电视,什么都没有发生。接下来我试着打开雅达利,依旧没有变化,尽管电视和雅达利都插着插座,但看起来还是没有通电。
我把手伸向旁边桌子上的苹果2,同样打不开。