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第22章 宝石与铁(第1页)

柯罗不太清楚起源世界究竟是如何判定采矿活动的。

一共20下的挥击之后,发黑的石块迸裂开来,变成满是摩擦痕迹的裂岩。

一块虚幻的矿石逐渐凝为真实,继续用十字镐勾了几下,它就从裂缝中掉落了出来。

黑铁矿石:品质1,有几率熔炼出品质+12的黑铁锭,可代替铁锭使用。

系统提示说,不同品质的矿石可以堆叠到同一个背包格子里,最多叠加20个。

只是到时候需要玩家重新筛选矿石品质重新分组,直接按品质分组也行,但是更占包。

熟悉了基础采矿操作后,柯罗抚摸石块,寻找着系统判定中可采集的矿石。

采矿工作让人汗如雨下,每一次凿击都要比打怪更加用力,绝对不是什么久疏锻炼的现代人能驾驭的,要不是依靠锻炼补充了力量和体质,柯罗这会儿是真的挖不下去。

不过这种锻炼的感觉还不错,有蒙面巾隔绝石屑沙尘,没有被灰土呛到的风险。

一共六块矿石到手,品质都是1点的黑铁矿石和普通铁矿,分组占据两个背包格子。

没有摸到更有价值的矿,柯罗继续朝深处探索。

每当有三三两两的耳鼠被惊动,柯罗都会找机会打下来一只,将其快速戳死。

剩下的耳鼠通常会在袭击失败之后四处逃散,虽然杀怪效率不高,但经验值是真的多。

“叮、叮!”

十字镐一次又一次的挥击,一块品质2的铁矿到手,附近没刷矿就继续深入。

如此探索挖掘到半组黑铁和一组普铁,柯罗终于找到一处相对安全的矿工休息区。

所谓的休息区,也就是旧时人工开凿出来的洞穴石室,岩壁上还凿了通风口。

关上不太结实的陈旧木门,躲在暗处点吃掉1份葱肉锅盔和1份火腿片,灌下半袋子的水,静坐呼吸休息几分钟的时间,饱足滋润的感觉重新使得身体充满体力。

挖矿和采集是没有经验值的,纯纯的食物和时间投入,环境也相对危险。

柯罗本来还在吐槽时运加点又不灵光了,杀了十几个耳鼠都不给经验值。

可当他凿下最后一击的时候,岩石忽然裂开炸到他的脸上,给他吓得拔腿就跑。

“要死要死,我特么挖的也不是岩壁山体结构啊?这能脸黑得挖矿挖到被活埋吗!”

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