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第一百零三章 90级(第2页)

周群眼下在朗风山怪堆里,安全区自然不存在,找个相对安全的地方,四周空旷没有怪物,至于出来后这里会不会刷新怪物就要看天命。

20秒时间到,传送进入战场。

战场地图非常简单,就是一个半径一百米的圆场。在其中毫无障碍物等任何地图属性,想要靠当伏地魔之类来获得胜利那是不可能的,玩家们相互间所在一目了然,没有任何投机取巧的机会。

因为是个圆型场地,玩家在圆圈边缘一个点出生,十个角色占十个点,连角色间的距离都非常规则。

周群没有先去看其它玩家,而是先看自己的状态。

知彼知敌,百战百胜。知彼是在知敌前面更重要的存在。

不群:金丹境90级凡人族,出生地:烈火宗焚木村(仇视)

天赋技能:冥炎真火(融会贯通)

气血:6894,真气:8255,攻击:1629-1961,防御:569。

移动速度:4。5,跳跃力:100

致命一击率:5%,致命一击伤害:161%

眩晕抗性:52、定身抗性:69、魅惑抗性:56、昏睡抗性:71、虚弱抗性:31、减速抗性:48、中毒抗性:42、灼烧抗性:185

当前世界声望:500(风雷宗:脱颖而出)+1310(在加入宗门后等值转换入宗门声望)

当前区域声望:0(默默无闻)

拥有技能:掌心雷(融会贯通)、御剑诀(驾驭随心)、少阳神剑(略有小成)、逍遥游(融会贯通)、炼气还神(融会贯通)、玄天大道(略有小成)、御空术(融会贯通)、逍遥入梦(熟能生巧)、暮雪千山、三昧真炎火、毒火、玄天大道-碧海佑情。

冥炎真火(融会贯通):被动增加烈火抗性32点,并且任何攻击都有几率触发灼烧效果,令目标在6秒时间内每秒灼烧32点气血。

掌心雷(融会贯通):消耗20点法力攻击前方十二米内单个目标,攻击时附加100点攻击力并造成电击效果并造成自身定身抗性80%的定身能力,冷却时间9秒。掌心雷在施放击中目标时会产生电弧跳跃到附近5米内其它敌人身上造成伤害。

御剑诀(驾驭随心):需求使用武器为剑,乃是风雷宗内门不外传的御剑之术,消耗80点真气御剑攻击自身周围12米内单点目标,瞬间发射出五道剑气连续攻击目标,每一道剑气均附加攻击力552点、附加攻击力32%、并附加5%致命一击率,且剑气具有主动追踪能力,若目标地无任何目标而范围三米内有敌人则自动追踪,攻击时优先追踪敌对玩家角色。冷却时间6秒。

少阳神剑(略有小成):旭日初升,锐不可挡!需求使用武器为剑,祭起真元幻化少阳剑攻击对手。消耗64点真气攻击自身周围12米内单点目标,附加108点攻击力。冷却时间8秒。

逍遥游(融会贯通):消耗55点真气施放后36秒内移动速度增加30米秒,冷却时间120秒。

炼气还神(融会贯通):风雷宗逆转秘法,施展后立即减少700点气血,并在2秒后转化为1100点真气。在施展炼气还神后的10秒内令下一击伤害增加10%,冷却时间120秒。(若气血不足700点则无法使用此技能。)

玄天大道(略有小成):消耗300真气施展令自身18秒内有50%几率减免自身所受伤害的50%。冷却时间120秒。

御空术(融会贯通):以极快的速度飞向天空,并可在天空停滞三秒或自主选择前行方向,并有50%几率不受冷却时间影响。冷却时间30秒。

逍遥入梦(熟能生巧):轻摇纸扇,被扇到的目标将有一定几率被昏睡。攻击身边六米内任意方位,同时只能有一名敌人被逍遥入梦打中。附加200点攻击,附加梦令逍遥特效、附加入梦红尘特效。梦令逍遥:附加自身真气8%的攻击力。入梦红尘:25%几率令目标进入昏睡状态。(契合度4628850550,契合等级20)

剑心通明:人剑合一,心如明镜!被动增加本体10%攻击力,且多个飞剑、剑气类技能将会相互影响,在飞剑、剑气类技能达到融会贯通级别后相互额外增加致命一击率5%,致命一击伤害10%。且在自身学习到的所有飞剑、剑气类技能达到驾驭随心后,可以额外习得另一个飞剑、剑气类技能(通过此技能所能习得技能上限为五个)。

暮雪千山:消耗600点真气召唤萧若琪元魂助战,持续时间15秒。(战场内无法使用。)

三昧真炎火:消耗1000点真气对目标施加火焰攻击,令对手处于灼烧状态5秒,每秒灼烧值为自身当前灼烧抗性的3倍。(若选择消耗祝融符石则获得强力伤害提升。该效果对兽神有额外加成。)

毒火:通灵后可以施放,命令小龙女朝指定位置喷射毒火,毒火无形无色本身没有攻击力,钻入敌人身体后12秒内降低目标12%防御。冷却时间120秒。

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