多重释放的烈焰激流也不是没有叠加上限。
经过苏白的测试。
最终,同一片区域内的烈焰灼烧伤害,叠加到每秒七八万左右后,就不再有明显的提升。
持续伤害比凛冽寒风高了一倍多。
但范围就远远不及。
待火焰熄灭。
苏白又测试起第三座防御塔的威力。
雷云风暴!
轰隆!
晴空中,一道闷雷骤然炸响,天地顿时变色,阴云汇聚,雷霆涌动,那仿佛紧贴着头顶滚动的雷鸣声,直叫人头皮阵阵发麻。
咔嚓!!
三道璀璨的雷光猛然落下,在半空时,便融合成一股粗如水桶的恐怖雷霆,轰然劈在了木桩上。
-7502!
-7504!
-7513!
……
由于雷云的范围内,只有领主木桩一个敌方目标,即便他还没有释放雷电牵引,却也起到了相同的效果。
轰!
轰!
轰!
落雷不断,偶尔还夹杂上一道更为骇人的惊雷,打出高额伤害,雷云对领主木桩造成的每秒伤害,基本稳定在了五万左右。
输出还不如烈焰激流。
但雷云风暴却有着前两座防御塔都不具备的优点。
自动攻击。
他只要召唤出雷云之后就不用再管了,倘若场中只有一个敌人,更是可以连雷电牵引都不用放,雷云就会自动锁敌,让他有充分的自由空间。
而且。
雷云风暴的控制效果要比凛冽寒风更加强悍。
凛冽寒风的撕裂效果即便是叠满,对有着高额负面属性抵抗的领主木桩,也只能生效0。1秒不到,雷云风暴的麻痹效果却是可以在木桩上停留超过0。2秒。
别看这时间很短。
配合雷云的高攻击频率基本就可以将领主怪无缝控制在原地了。
……不过,虽然这两座塔比起凛冽寒风有着很多优点。
可是总体来说。
还是瑜不掩瑕。
他可以通过合成天赋,让任何一座防御塔都拥有攻击、攻速、射程的满成长系数,那么,最强的防御塔形态,终究还是得像凛冽寒风这样,拥有超大范围的无限制群攻塔。