这两个人物形象都非常鲜明和出色,在cg当中占据了重要地位,而且也是首发的外观包之一。
这中间还有一件趣事。
那就是在制作cg的时候,其实明言一度犹豫,很想要把瓦里安的形象做成狂暴战。
而且,明言还挺兴奋地对外包对接人员说:“能不能给他一把超级大剑,然后打起来的时候可以一掰——像掰筷子那样变成两根!然后他一手一根,变成双持的挂逼!”
对接人满头问号:“对不起,你说什么?掰筷子?!”
“对对对!像这样!”明言露出了“0v0”的表情,并且想要亲自上手演示一下。
还是瓦里安死命地把明言给拉住了,说:“要为观赏性考虑!考虑一下!我们已经有用盾的战士职业了!”
最后,明言只能遗憾地放弃了这个诱人的想法。
而随着这两个人物的外观包发售,知名度也进一步提升。
很快,就有玩家有了意外的发现。
【“暴风之影”这个角色外观!难怪我第一眼看就觉得好像见过!这不是《夏吉尔启明》里的主角夏吉尔吗!!】
因为评论里有人发出了质疑。
这名玩家很快还找到了两个游戏官网上的宣发图。
【根本就一模一样好吧!有眼睛的人都能看得出来!(图1:《传奇联盟》的剑客皮肤“暴风之影”原画图)(图2:《夏吉尔启明》的主角夏吉尔人设图)】
对一个隐患的出现,最敏感的人往往是当事人。
《夏吉尔启明》游戏的制作团队,也就是瓦里安·乌瑞恩之前任职的公司,他们的一位营销事先发现了一场风暴的萌芽。
“老大!有个游戏跟我们撞人设了!快过来看看!”
因为《传奇联盟》现在的热度,所以他们团队的大多数人都知道这个游戏,也知道一场联赛开办得有多火热。
团队老大——也就是总设计师,乍看之下,不惊反喜!
几个主要设计师和营销开了个小会。
总设计师拍桌子道:“这是个蹭热度的好机会啊!!”
《夏吉尔启明》的各方面成绩都非常一般,或者可以说已经被宣判了死刑。
游戏没有特色,基本是到处借鉴了各个系统,做成大杂烩。
画面外观还算可以,人设是往媚宅的方向做的,一个个女性角色都露了八成多。
之所以没有露九成,那是为了以后出更强的角色而做准备的。
一开始就露完了的话,以后付费角色就没人买了呀!
然而,被寄予厚望的这款游戏,出场后就直接泯然众人了。