“你是不是有点困惑,我看你遇到了麻烦。”
午后的阳光顺着拉开的窗帘洒进会议室内,雪白的墙壁看着更显白净。
“什么?”
Sofm呆呆的坐在椅子上,那是平时复盘他坐的位置,翻译翻译过来的话,甚至让他觉得自己是不是哪里又没做好,才惹得教练皱起眉头。
“我这几天一直在练习,我没偷懒、不去练。”
Sofm觉得季后赛之后的日子简直是他的受难日,他从没这么频繁的被教练“耳提命面”,还老是做不到让他满意。
异国他乡,难忍的寂寞蚕食着他,他依靠的只有游戏排解情绪,可如果连技术、操作都让俱乐部主教不满意了,他不觉得自己还有其他的闪光点。
他有点慌,他不想没打出成绩还没背负荣耀就灰溜溜的回去,他不想成为家乡的笑话。
“我说的不是这些,你平时的表现我们都看在眼里,你很努力。只是,有些东西不把思维扳正,越多做越偏离轨道,我不知道你能不能了解,比起视野上的进步,你在团战端的表现力比以前差了不少,你想过是什么原因吗?”
“我现在是负责开团、承伤。”
“我不是说数据,我会看那玩意,但我不会以数据评估一个选手的全部。但有一点,你不觉得你跟你的那些队友,想法总是出现一点偏离,你最近的训练赛,先手阵亡的次数太多了。”
“但我开启了团战。”Sofm不解,他的任务不就是如此吗,难不成开团、承伤、输出、视野他一个打野都要有很大作用?
过去他当副c打的时候,可没这么复杂,那时候教练对他的要求很简单,“补伤害、二次进场,适当的保护后排(保不住也不需要他硬保,打到残局,他完全可以接过输出任务自己操作)。”
“野区才多少经济,你现在还要减少入侵,浪费一点发育做眼,你不能把自己真当一个前排玩,你肉不住,集火稍微多一点你就倒了。”
秦明看出了最近训练赛Sofm团战端表现不佳的问题。
S6不是S10,S10野怪刷新快,增加了gank成本,20分钟刷个160、70刀的都不少见,比有些单线对位的补刀还多,S6呢,100刀都算比较优秀了,非carry型打野,都是倾向多做点事。
因为你不做事也没野怪刷,半区已经被你吃完了,总不能在野区罚站吧。
那Sofm的问题就在于他现在要学会牺牲发育为团队兜底,本就减少的分钟经济还要在视野端多付出一些,就会拖装备节点。
装备不好,集火就倒,还完全没有后世那种去骚对面吸引输出的油滑,如果只是去吸引集火,强硬开团,打团思想就有点错了,没把自己当一个“弱势”去玩。
“可我要打先手,创造输出环境。”
没经济又不能怪我,Sofm想。
“开团是为了什么?方便己方c位输出,限制敌方输出,但要方便,你得注意你的队友跟不跟得了,跟不了你就是送。
另外,限制不是让对面把伤害给你就叫限制,你在他的输出范围边缘盯防也能起到同样的效果,去恶心他,让他被迫做出选择,是继续点你还是攻击我们的后排,这样一来你就能把他拉出来,造成短暂的输出真空期,这也是限制。
知道吗,你要习惯经济少的打法,你经济少你多吸引敌方关键人员的注意力远比一往无前要有容错空间。
这两种方法严格来说都能起到同样的团战效果,但前者需要你更有操作与拉扯的空间,只要你还没有倒,就永远让敌人心存忌惮,这个道理不难懂吧。”
防守积极性并不一定取决于吸收伤害,有些输出是致命的,有些输出则是意义不大的,能学会分辨这两种的变化对个人的进场操作要求很高,需要很高的游戏智商。
打团很少有那种想怎么开怎么开的时候,更多的是需要一定空间上的从容,颇有点武侠小说里那种所谓的旧招既出,新招未继的时候,再去发动攻击是最省事也是最有效的。
别看说得挺玄乎,总结就是两个字:拉扯,站位上的拉扯,一拉一扯之间趁着对方阵型出现漏洞,去造成防线上的崩溃。
当然,总结容易,有些选手那是一辈子学不会,就没有那种大局观,该什么时候上,该怎么配合队友,该什么阵容英雄怎么找位置,该怎样破坏敌方的阵型,让对方前后排脱节,该怎么躲避对方的第一波开团攻势寻求反击……
能聊的太多了,要讲的非常细。
Sofm眼神发亮,倒不是什么拉扯不拉扯的让他觉悟了什么,作为打野,心思不细腻也玩不好,他听了翻译表述的教练的意思后,脑子里冒出来的第一个词汇是:戏耍。
已经有画面感了——
在被集火的边缘来回游荡,逼对面做出选择,打呢,需要一些时间解决,那自然没空管我的队友,不打呢,又很烦,时不时过来骚你,这不是戏耍是什么。