值得一提的是,这个英雄的被动是可以选择减少自己20%的血量用以献祭提高队友的伤害。
可谓是将HStart打比赛的精髓发挥到极致。
对面打的四保一战术,全员保护中路。
其实某种意义上来说,和HStart差不多。
就看到底是萧芸或者夏阮阮能切到对面中路,还是对面中路能先把萧芸夏阮阮给切掉了。
夏阮阮选择了一个拥有大量位移的英雄,和宁寻有些类似,同属于刺客类英雄。
看来是打算突破层层重围,直接冲到对面中路脸上啊。
剩下几个队友选的都是坦克性质的英雄,就连上路也是法坦。
萧芸看着对面阵容,摸着下巴想了想,选了个谢宁。
哪怕ban了宁寻,也有别的拥有位移技能的打野存在,而谢宁就是其中之一。
甚至谢宁比宁寻血更薄一点,不过他的技能带有回血,也算是另一方面弥补了这个缺憾。
只要能打团战的时候不被控,利用位移打出高额伤害,哪怕最后损失了点血量也会回来。
加上软辅本身选择的就是一个拥有回血技能的辅助。
按照时间点来回血,可以选择回复到3s之前所拥有的血量。
两者搭配,如果配合的够好,完全可以形成一个无解的存在。
至于为何没有被ban……主要原因也是因为太脆了。
刚进去就跪了,再给无数个3s也没有用。
哪怕是萧芸,也不敢轻而易举得选择这个英雄,这次也是看对方阵容最能打的也就是中路,才敢选的。
至于躲控嘛……萧芸这点信心还是有的。
再不济,还有夏阮阮呢。
萧芸也是第一次选择冒这个险,选择了谢宁。
游戏开始。
两边都想抓一波,不过由于双方都很谨慎的原因,稍微干扰了一下也没有打起来。
主要原因还是因为两边都想保中,自然而然得没办法拿下一血。
萧芸将野怪全部清完后,摸到了上路。
顺便打开面板瞧了一眼。
对面的打野速度没有她快,作为一个经常玩打野的人,对于各个英雄什么样的天赋点,会造成什么样的打野速度都能了然于心。
对面带的也是一个高额伤害的天赋点,也算是对面第二个c位了。
和队友说了一句后,萧芸摸进了对面的野区,和正准备清最后一个野怪的敌方打野撞见。