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第八章 熟悉环境未曾识(第1页)

木垚点开手机中标有【乾坤世界】的墨绿色小图案,接着屏幕上出现:“状态、装备、属性、技能、物品、仓库、书籍、资料、任务、指示、设置、商城、充值……”

罗列了一大堆、多到眼花缭乱的各种选项——基本上,但凡是古往今来的电子娱乐里出现过的名目,在《乾坤世界》里都能找到。

这些纷杂呈现、科目众多的选择,一时让木垚感到无从下手——这时候,不管换谁来,恐怕都得感觉脑瓜嗡嗡地……

《乾坤世界》为了增加冒险的真实性,取消了凭空出现各种选项的设定模式,而是采用非常通俗的打开方式——也的确有点俗不可耐——通过手机,调出众多选项。

同时,策划们为了尽可能现实庞杂世界中繁多俱细的各类事项——而他们认为这样可以进一步增加真实的效果,于是便不厌其烦地、唯恐有遗漏地罗列出这许多让人抓狂的选项。

本来,用手机屏幕表现道具物品、装备状态等必要选项,可以从侧面间接增加《乾坤世界》的真实性——但过犹不及,策划们似乎完全忽视了玩家对于烦躁的承受能力。

官方策划如此一意孤行,让木垚感觉有一点适得其反了。

于是,他决定自动屏蔽掉看似细致又深奥的名目,只关注一些目前比较有用的项目。

首先打开【状态栏】,木垚发现自己现在的人物等级是“一级”。

相貌和本人完全一样的头像下面有三个长条,从上往下依次是:

红色的【生命值:100】。

蓝色的【乾坤值:100】。

绿色的【经验值:1】,但最左侧有一丝黄色的小竖条,应该是代表着获得了百分之一的经验值。

三个长条只显示百分比,并没有具体数值。

生命值和经验值都好理解,可这“乾坤值”是什么呢?难道是“蓝”?看颜色应该就是吧……木垚想着,随手关掉【状态栏】,打开【技能栏】。

最上面的五个选项居然是【力量】、【智力】、【体力】、【精神】、【敏捷】,每一项都有分支向下延伸。

木垚把屏幕往上滑,并收缩比例以观全景,却看到一棵庞大的技能树,枝繁叶茂,错综复杂。

因为此刻尚未获得“技能点”,所以木垚感觉即使仔细查看眼花缭乱的“技能树”也没有什么用,于是关掉【技能栏】,闭上眼睛缓和了一下自己的头晕状态后,打开【属性栏】。

他本以为在这里会看到很多复杂的属性,结果没有。

只有简单的五种属性:【力量】、【智力】、【体力】、【精神】、【敏捷】——正好和技能树的五个最初项一样。

这和普通电玩也差不多啊。这也没有更多的创意啊。这与先前弄那么多、那么细的选项形成了鲜明的反差啊。

木垚用三个“这”和“啊”在心里表达着些许不满,并开始分析起自己的各项属性数值:

【力量:130】——还不错。

【智力:90】——这么低吗?

【体力:140】——哈哈,挺满意。

【精神:80】——精神是干什么用的?魔法防御,还是提高回蓝效果?怎么也这么低?

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