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第98章(第1页)

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[你知道赏金猎人的技能:生死不限吗?]

试着问了雪莉。

[听说是给魔物和盗贼一击死的技能。]

[这样啊。]

不对。我是这么想的,从刚才开始就在做。

赏金猎人获得的技能、生死不限是单体攻击技能,大概没有错。

如果使用生死不限,就需要指定对象。

但是指定对象后,根本没有发动的迹象。

或者,只是单纯地给予一点伤害的技能呢。

我用格拉比试了很多次,但最终打到发动了八次,所以没有造成很大的伤害。

当然也有可能因为没有特定的武器。

不能期待棒子的物理攻击能力。

顺便说一下,如果用赏金猎人代替僧侣的话,就能打倒弱点不同的魔物,但需要发动八次魔法。

目前为止将皮格拉比打死,需要五次水风暴,打到格拉比,还需要追加三次棒击。

另一个四只团体,将2只格拉比打死发动了五次风暴,又追加了三次水风暴打倒两只皮格拉比,因此不会错。

(格拉比是有毒的,如果数量相同的话,最好先打倒。)

要说改变了什么的话,就只是把僧侣换成了赏金猎人。

虽然是前锋,但好像很有效。

水平在十、二十、三十级的时候不知道怎样,但如果等级上来的话,还是会有差异的。

也就是说,从僧侣lv40到赏金猎人lv1。

多少下降些战斗力是不得已的。

技能调整后,还取得了第六职业,并试着放上僧侣和骑士。

把僧侣放上后,只需要魔法七发就可以打倒了。

僧侣作为第六个职业也有效。

赏金猎人和骑士替换水平高智力上升的效果的炼金术师和商人注意了一下,但是没有效果。

那么就没有那么大的影响了吧。。

多了一个职业的话,效果也会翻倍。

那样的话打开更多的可使用职业不得了吗。

刚开始要打倒魔物的时候,我怀疑生死不问不是攻击技能,而是一种恢复职位的能力。

不论对象的生死,都要打起精神来。

即使使用技能也改变不了结果,所以没有攻击效果的。

赏金猎人所拥有的技能效果是恢复一个被它代替的职位。

[下面的阶层的魔物更容易出现一击死亡。如也有人说过,如果积累经验变得坚强的话,就很容易启动。

雪莉进一步的说明。

不过无风险,百分之百触发一击死那就太bug了。

猜测是否水平左右了启动概率的事情?

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