安保队长只觉得脖子一凉,鲜血从刀口处喷涌而出,迅速染红二人。
周围玩家也只是傻傻看着,毕竟这一幕过于血腥。
用枪杀人和用刀杀人,视觉效果完全不同。
嗬!安保队长表情抽搐,双目瞪圆,嘴里发不出任何声音。
他感到生命正不断流逝,向着自己远去。
“早知道就申请集团军援助了,谁知道竟然会阴沟里翻船。”
这是安保队长死前最后的想法,紧接着身体便无力的倒下。
见自家老大战死,剩余的安保队员也是四散奔逃。
玩家们围追堵截,终于是将敌人全部斩杀。
这一战,大胜!
与之前一百人打两人却被反杀12人不同,这次88对36只战死了17人。
之前那次站位密集,众人耐力也低,被冲锋枪扫到后立马死亡。
这次不一样,只要有敌人死亡,玩家们立刻就能获得杀敌经验,意味着可以临战突破。
因为全是越级击杀且数量众多,经验值相当丰厚,众人一边杀敌一边抽空升级。
虽然乱战之中不少人残血倒地,但凭借着升级加点硬生生奶了回来。
是真正意义上打不死的小强。
这也是玩家的策略,残血就倒地,装死避免被补刀,等升级后继续爬起来战斗。
而随着敌人伤亡加剧,玩家也变得越来越强。
量变引起质变,玩家从偷袭占据上风,到以多打少勉强势均力敌。
再到一面倒的屠杀,前后变化不过二十分钟。
战斗结束,玩家们清点人数发现存活71人。
战死的17人里有不少还是安保队长击杀的。
存活玩家相继摸尸,瓜分起战利品来。