首先由防御、耐力属性高的玩家负责压制住研究员手脚。
然后由力量、敏捷高的玩家负责输出,主要攻击要害。
由于没有技能,什么插眼锁喉掏裆,不管肮不肮脏,什么伤害高就来什么。
“住手!你们住手!不要再打了!你们不要再打了啊!”
研究员叫的十分凄厉,年轻人不讲武德,突然袭击我。
命根子都被人踢爆了,红的白的流了一地,求求你们做个人吧!
显然没人停手,众人见攻击有效反而打的更来劲了。
这可是首杀的机会,就连压制住npc手脚的玩家也开始抽空发起攻击。
渐渐地哀嚎声越来越小,研究员的身体也不再挣扎。
就在这时众人的游戏面板纷纷弹出了击杀经验奖励。
由于是越级杀敌,所以经验奖励极为丰厚。
虽然有一百个人分,依照出力程度每个人还是分到了10至100经验。
毕竟一开始升级消耗的经验值不算多,这些足够玩家升级了。
经验值少的能升1级,多的甚至能升3级。
“可惜没爆出金币和装备。”
众人摸尸后有些遗憾,不过真爆装备也不够分的。
身为老六的丢雷老谋专攻下三路,打出了全场最高伤害,获得了100经验值。
此时他已经在摸索着升级加点了。
消耗了70经验值将总等级提升到4级,共计获得3点职业点、9点属性点、3点技能点。
属性点全部加敏捷,虽然身材矮小,但他也发现了敏捷高的好处。
移动快,攻速高,打不过就跑,很符合他的老六打法。
技能点因为没有技能无法使用,职业点则可以提升平民等级。
试着加了一点,获得1点幸运属性。
接着两点全加,又随机获得了1点力量和1点耐力。