闭眼感受了下身体状况,18穴脉周天伪循环自主运行。
灵力流淌在四肢百骸,除了之前吸纳的灵气外,身体自己也诞生了灵力。
那是进阶之光所带来的,换句话说,这是游戏面板的力量。
睁开眼看了下周围,身体旁边都是血污混合着灵石灰烬。
灵石灵气自然逸散的话会逐渐变成普通石头,而被人主动吸收炼化则会化为灰烬。
粗略估计开启18穴脉一共消耗了50下品灵石。
除了冲击穴脉所消耗和逸散的灵气外,其他的灵气全都留存在林修体内。
这也是面板上10000经验值的由来。
换成其他npc是留不住灵气的,基本全都浪费掉了。
前期升级所需要的经验值的比较少,随着级别越高升级所需的经验值越多。
不同职业并不会影响升级经验,玩家只会在获取经验值的速度快慢上有所区别。
比如杀的怪越强、级别越高,则经验越多。
完成任务难度越高,经验也越多。
值得一提的是玩家组队杀敌也能分到经验。
一般是按照最后一击、伤害百分比以及团队贡献自动分配。
也就是说即便是团队里打不出伤害的坦克、奶妈、控制、指挥也能分到不错的经验值。
为了防止高阶玩家带低阶玩家极速刷怪升级,游戏针对玩家组队还制定了一系列规则。
首先是不存在队友免伤的,有时候不熟悉的玩家之间组队,前排坦克特别容易被误伤,打着打着就变成玩家pk了。
另外在经验获取上还规定,团队里玩家之间超过5级则每级经验递减3(15)。
超过10级每级经验递减6(30|45)。
超过15级每级经验递减9(45|90)。
超过20级每级经验递减12(60|150)。
超过25级每级经验递减15(75|225),以此类推。
正常情况下高级玩家超过低级玩家21级(102)则低级玩家毫无经验收益,除非使用经验加成道具。