没有同步点盒子,玛瑟里顿放出火焰新星,大团持续掉血。
“放,下一把。”
没救了,就算全团都是治疗,这种情况下也不可能把血抬起来。
团灭,GG。
李天泽释放尸体:“大家感觉如何?”
第一次打玛瑟里顿,没有必要追责,原始难度的玛瑟里顿本身就很难,就算到了后世怀旧服,也不可能有团队可以一次开荒就击杀。
那些在测试服打了几百次的团队,在测试服刚打原始难度玛瑟里顿时候,一样会各种扑街。
“这伤害真高。”
“是啊,血崩一样,根本加不起来。”
“果然和会长说的一样,不点盒子这boss没得打。”
“你们太菜了,我有冰箱,我就没死。”
“滚蛋,有本事你一个人单挑boss啊。”
灭一灭更健康,大家快速跑尸体复活。
回到复活,迅速加好buff。
“灭不可怕,可怕的是大家没有信心。”
李天泽来了一次网络演讲忽悠示打鸡血:“大家有没有信心?”
……
全团很安静。
最怕空气突然安静,最怕气氛突然尴尬。
过了一会,冻手冻脚的声音传来:“我第三只脚已经立起表示支持。”
这下全团的安静才被打破,大家纷纷表示有信心。
玩尬过后,李天泽回顾灭团点:“第一阶段小怪打断不够迅速,输出不够快,正常应该满员,不带小怪进入第二阶段。第二阶段主要还是点盒子,大家现在看到了吧,不点盒子就是灭。我给大家开了麦权,谁要是网络卡了就喊一下,报你要点的点,我会安排其他人补位。”
这个年代导致团本难度比未来怀旧服大的最主要原因,不仅仅是玩家对游戏理解的不足,最大原因是网络太烂。
网络卡不可避免,就算是在网吧,网络也会经常波动。
家里的网络好不到哪里去,而且,就算你网络给力,电脑配置不一定给力,该卡还是得卡。
李天泽会体谅大家,所以给大家开了麦,谁要是网络卡喊一声,他会随机应变。
“按照刚刚分配的,我们再打一次,这次争取过。”
原始难度的玛瑟里顿可比格鲁尔难多了,李天泽已经做好了灭一晚上的准备。
大家进入玛瑟里顿作战场地,猎人误导,MT就位,再次开打。
这一次大家有了经验,李天泽为了加快杀小怪效率,直接在第一阶段就让萨满开了英勇,把小怪给轰杀,降低全团压力,确保满员进入第二阶段。
“很好,猎人误导老大,老大准备接玛瑟里顿。”
没有人减员,小怪全部清干净,顺利进入第二阶段。
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