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第40章 新卡抽取和繁杂的系统解释可略看(第2页)

臂展:207

动态身体天赋:b+

新增徽章:

十美分(银色):传球给空位球员后,中幅度提升该球员的投篮命中率。

挡拆发起者(银色):中幅度提升发起挡拆后的传球准确性和投篮稳定性。

盗球者(银色):中幅度提升防守时抢断成功率。并减少犯规。

挡拆躲闪者(银色):中幅度提升绕开挡拆的成功率。

死亡缠绕(银色):中幅度提升贴防动作、干扰强度。

运球老手(银色):中幅度减少球员连续运球的体力消耗,和被抢断的可能性。

见缝插针(铜色):小幅度提升传球穿透防线的可能性。

急停大师(铜色):小幅度提升控球时启动和急停衔接投篮的稳定性。

防守震慑(铜色):小幅度降低对位球员投篮命中率。

滴——

检测到宿主具有相同徽章,对徽章进行升级。

——升级成功。

盗球者(金色):大幅度提升防守时抢断成功率。并减少犯规。

挡拆躲闪者(银色一星):中幅度提升绕开挡拆的成功率。

死亡缠绕(银色一星):中幅度提升贴防动作、干扰强度。

防守震慑(银色):中幅度降低对位球员投篮命中率。

苏天看着新增的满屏的徽章,已经要留下口水了。而且连身高臂展都有小幅增长。

“不对吧系统,这传球怎么这么高?就算斯托克顿再牛批,这暮年怎么还能这么高?”苏天问道。

“宿主,这里涉及到系统的重合度算法。也可以理解为契合度。

在宿主融合模板卡之前,系统会对宿主原有技术特点进行分析,

当宿主原有技术特点和模板卡重合度高时,提升幅度较弱,当重合度低时,提升较强。

比如,传球属性。有些人属性高是因为传球意识好,有人是传球视野好,有人是传球技术好,有人是传球想象力丰富,能力均不相同。

而与宿主越不同的,提升越明显,相当于对宿主能力短板的补全。当然,当宿主本身此项能力过低时,也会影响模板卡的提升。”

“我明白了,也就是说相当于两个画家,一个擅长国画,一个擅长油画,如果两个人都融合在我身上,那我就又擅长国画又擅长油画。

但是如果我本身就擅长油画的话,融合一个同样擅长油画的,提升就会很小。”

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