“你狠,世界上最恶毒的誓言你都敢发,这回错不了了。”众男生玩家呼啸着从村长家调头向铁匠铺奔去。
“噢泻特,劳资的能量值是假的吗?怎么会跑不过他们?”樊南悲催了,刚起步往铁匠铺跑的他就被人家超了过去,一阵阵风如万马奔腾般。
……
全体玩家折腾了半天,最后都如泄了气的皮球,之因大家最后得出一肯定结论,任务是在铁匠铺这触发,可是铁匠说任务早就被触发,在游戏开启第一天就被触发了。
这算什么??
于是,各玩家之间在嘀咕着,有些精明的玩家,甚至在到处打探:“嗨,哥们,铁匠在游戏开启的第一天对你说什么了?”
樊南就像个傻子,在人群中徘徊。
10级的奖励变鸡肋,现在连新地图的触发任务也没他这个刚到达10级玩家的份,辛辛苦苦冲到十级,就得了那么半张藏了个疯子的狗屁地图,这不是在跟他开果鸡玩笑吗?
无奈的打开包袱,在看看那两本系统奖励的技能,5级那本确实是强身心法,8级那本也确实是基础刀法。
不过……下一秒后,他眼睛睁大了:“尼玛,苟日的横空,还带这么玩人的。”那强身心法四个字前面,有两个蚂蚁大的字体:神级!
连起来,不就是‘神级强身心法’了吗?那8级的基础刀法也一样:神级基础刀法。
我靠,发了,发大发了,神级,这两字听了就让人鸡动。
仔细把技能读了一遍。
技能:神级强身心法,辅助技能,学习等级要求5级。
学习后增加体力,防御,敏捷。
靠打怪提升技能等级,每升一级体力跟防御增加0点3倍,敏捷增加0点2倍。好象跟普通强身心法是一样的,不过,看到后面个一排,樊南笑了,一般的强身心法能升到5级,而这一本神级,能升到10级!
想象一下:人家技能升到5级后,技能每升一级增加0点3倍的体力跟防御,升到5级就是1点5倍,打比方别的刀客血量是500点,加上1点5倍技能加成,那就是750的血,5002b750增加的血量就是1250。防御相同增加,还有敏捷0点2倍,到了5级就等于是多加了一倍,的速度变成40,50的速度就能变成100。
可是樊南的神级强身心法可以升到10级,升到10级后,防御跟体力增加3倍!敏捷增加2倍,那是什么概念,简单算一下,人家血量是5002b750=1250,他的是5002b1500=00。敏捷人家翻成40,他的可以翻成60,噢卖噶的。
技能:神级基础刀法:辅助技能!学习等㊣(6)级要求8级。
学习后增加力量,准确。
靠打怪提升技能等级,每升一级增加02倍力量,准确,最高可升到10级。
准确:影响刀法命中率跟伤害值。
不用多说了,升到10级,剑士的攻击都比不过他,那准确是一砍一个准。
而且这种技能看似一般般的辅助技能,这么早就能学,不过想象一下到后期,技能等级满了,你本身的等级装备越高,那么属性点被技能翻的倍数越高,恐怖呀。
人家翻5倍,他翻10倍,真不亏是神级技能,也不知道下两个冲到10级的玩家会是什么奖励,就算是技能应该也没自己这么好吧,10级应该是顶峰了,樊南也是人,也有着虚荣心,不想被人家超越,得到这样的东西当然不想人家的比他好。