第49章趁他病就要他命
对于70后或80后的网民来说,众联棋牌游戏平台算得上自己互联网记忆里一个不可磨灭的产品了。在华夏互联网发展的早期,极度缺乏娱乐内容的网络世界里横空出世了这个游戏平台之后,人们忽然发现原来网络世界除了学习和工作之外,也是可以娱乐的啊。
最早的众联棋牌游戏平台还只是一个提供大家下象棋和围棋的网络对战平台,但是随着网友们对娱乐内容要求的提高,于是各种棋类、牌类游戏纷纷进驻,甚至连麻将等略带博|彩性质的游戏也出现了。由于众联棋牌游戏平台提供了当时最丰富的娱乐内容,于是众联平台的发展速度也近乎光速一般。手握海量用户的众联平台自然不甘心只做一个小小的游戏平台,于是就在企鹅公司推出OpenICQ的时候,他们也推出了自己的GameICQ。
可以说在当时华夏的互联网即时通讯软件市场,除了微软家的MSN之外,就是众联家的GameICQ对企鹅公司的杀伤力最大。不过Pony从林锦麒这里听取了有关新版企鹅软件的设计理念之后,再加上会员服务和红钻服务,企鹅通讯软件不仅摆脱了山寨ICQ的骂名,更以简洁、友好的软件体验成为国产软件的新的标杆。而会员服务和红钻服务更是让企鹅公司开始盈利,且盈利规模让不少投资分析公司流下了口水。
当企鹅通讯软件取得长足进展的时候,众联的GameICQ自然会受到冲击,于是众联这边想办法想加深GameICQ与平台的联系性。可就在众联积极展开自救的时候,国家监管部门的调查令却下来了。理由很简单,众联棋牌游戏平台有涉嫌赌博的举动。
“众联这次真的是活该啊!”Pony给林锦麒打电话的时候也是幸灾乐祸。
身为众联目前最主要的对手,企鹅当然一方面要在即时通讯软件市场加大投入来巩固自己的市场份额,另一方面企鹅也推出了企鹅棋牌游戏平台来对抗众联。企鹅的想法很简单,哪怕我棋牌游戏平台不赚钱,但是我也要恶心你一下。不过随着这段时间的运营下来,Pony也不得不承认棋牌游戏平台的流水实在是太让人垂涎三尺了。
棋牌游戏本来针对的用户群就是30岁左右的成年群体,他们已经拥有较为固定的收入,或者也已经有了自己的房和车,所以他们的消费能力虽然不如青年人那么莽撞,可胜在稳定啊。棋牌游戏本身没有任何版权,开发难度近乎零;而游戏平台技术也是没有任何门槛,所有的成本其实就在带宽的支出和服务器的稳定方面。
说实话,圈子里的人当然知道众联没有它宣称的那么无辜,至少它监管的不利的确是导致网络赌|博盛行的一个助推器。可是大家也知道自己创业就是为了赚钱,他们也不自信面对众联那样的诱惑可以坚守本心呢。
“不过棋牌游戏平台还真的是赚钱,如果我们能趁着众联自顾不暇的时候来捅上一刀的话,不仅我们的即时通讯软件市场算是稳定了,而且我们还能涉足游戏市场。相较于那些大型游戏软件,棋牌游戏相对是很好赚钱的。”
“但是在这块,众联已经做到同行最好,我们该如何从他手上抢客户呢?虽然他现在正在被调查,可一旦他们缓过气来,他们还是那头可怕的老虎啊。”林锦麒忍不住提醒道。
“是啊,除非国家这次一口气拍死众联,否则大家肯定玩不过众联。”Pony也同意林锦麒的看法。
但是Pony知道众联只要没有自己亲自下场,国家最多也就是警告罚款而已。毕竟国家也在鼓励互联网发展,而且众联也是当地的纳税大户,总不能不教而诛吧?所以Pony其实并不看好打算趁众联麻烦的时候进入棋牌游戏市场的举动。
“也不是说完全没有机会,我们如果能做到这三点,拉开我们与众联的差异化定位就可以了。”林锦麒现在既然是企鹅的股东之一,肯定要思考给企鹅带来新的利润增长点。
“首先,我们必须堵死所有可能诱发赌|博的漏洞,我们不能钻政策漏洞,否则哪天国家算账的时候,我们的麻烦就大了。对此,我的建议就是我们必须给游戏平台单独设计一种游戏货币,比如可以叫游戏豆或游戏金币。我推荐游戏豆,这样能降低博|彩的感觉,凸显娱乐本色。企鹅币只能单向兑换成游戏豆,而游戏豆不能反向兑换成企鹅币。”
林锦麒的这个建议也是企鹅后来会采用的方法,不过那个时候是因为国家认为企鹅币有洗钱及危害国家金融秩序与安全的嫌疑,企鹅公司不得不实行企鹅币与游戏币只能单向兑换的措施,避免企鹅币成为事实上的金融代币。不过现在这个问题还没有凸显出来,林锦麒也不想显得自己过于杞人忧天,所以他只打算在棋牌游戏平台实行。等未来真有这个麻烦的时候,大家也知道该如何处理了。