一级q只会获得额外3个金币,满级q是7个金币。
虽说获得q死小兵金币的同时,还能获得等额的银蛇币,可前期船长叠银蛇币的速度太慢了。
等到13级后,两三件装备在手,一个炸药桶一波兵的时候,叠银蛇币的速度才快。
所以,前期用q触发探云手的性价比更高。
在此之前,探云手这个天赋,只有辅助会点,尤其是软辅。
辅助点这个天赋,其实不是为了普攻偷的那3块钱,而是另外一个被动效果。
【每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。】
楚歌去年在玩凯南的时候。
对位领先0人头,可结果经济领先上千块就是这般来的。
他确实更喜欢玩进攻性英雄。
但即便是混子英雄,在高端局也需要一定的操作。
怎么解决呢?
答案是,用装备弥补操作的不足。
所以。
他就经常琢磨一些另辟蹊径的套路。
探云手船长就是其中之一。
线上q人偷钱,配上萃取,哪怕补刀落后对面,且没有人头进账的情况下,依然能在20分钟之前做出三相夺萃。
上把比赛,他也是如此。
解说席上。
米勒挑眉道:“哦哟,这钱偷的太舒服了,5秒钟稳定进账十块钱,这还只是额外收入,不算补兵和萃取提供的经济。难怪他上一场装备能起的那么快。”
“dow的游戏理解还是强啊。上单船长带,还是第一次。”娃娃啧啧称奇道。
记得解说道:“不过这一场的焦点不在上路,而是在于下路,亚索加酒桶这个组合,还是第一次出现在赛场上,实在让人期待。”
导播可能游戏理解不强,但节目效果这块儿,还是能整明白的。
所以镜头在上路、野区以及中路晃悠一圈后,最终落在了下路。
中路。
妖姬打发条。
改版后的妖姬线权优势很大,发条倒是落于下风了,不过faker也不在乎。
下路。
酒桶加亚索,一级是肯定要被大嘴加娜美压的。
不过亚索毕竟有被动护盾,加上bang也不敢压的太凶。
所以第一波兵林伟翔只漏了两个远程兵。
三级前被压十刀左右,完全可以接受。
bang也是没办法。
他还是第一次对线亚索加酒桶,对于双方伤害的计算,心里完全没底。
而双方打野则是镜像开局,都是从上往下刷的路线。既然拿出了大嘴,那skt必然是要围绕下半区来打。
否则大嘴一旦劣势,那就彻底寄了。