“所以也是你,把我全身的血都吸干了?”
“是啊是啊……啊不是,啊真不是,我肯定没给你吸干,肯定留了的对吧,不然你死定了……”
“你死定了。”
“啊别,饶命,别打了,别打了,饶命啊,救命啊,杀诡啦……”
房间里一通鬼哭狼嚎,简直闻者惊心。
人头被曹俩报复性地狠狠打击第二波,整个脑袋青一块紫一块,分成两半的身体则东一块西一块。
看着怪可怜的,估计意识都快模糊了。
“说吧,你怎么变得这么弱的?是不是附近还有更厉害的诡?”
抱着知己知彼的态度,曹俩开始打探潜在的危险。
人头被打的意识恍惚,眼神迷离,弱弱问:“哪还有别的更厉害的?这里最厉害的不就是你吗?”
曹俩以为他嘴硬,于是又狠狠修理了一通,最后人头是在弥留之际,吐露了这一层罕见且独特的生态法则。
和上一层那种谁都可以朝强者动手试试的环境不同,这一层的区域是严格划分的。
一旦有谁越界,使得同一区域内出现了多个个体,那么强弱等级会在第一时间形成压制。
弱的一方会失去战斗力,要么放弃敌意逃走,要么直接沦为强者的盘中餐。
似乎这一层存在一个古怪的规则制定者,他在冥冥之中对可能发生的每一场战斗进行了流程简化,在此地狭路相逢,强者生,弱者死。
而且不存在群攻战术,因为一旦发现最强者,所有对他有敌意者都会被同时压制。
由于这种奇怪的生态,在经历最初的混乱的弱肉强食之后,强者很高效地被选拔出来,然后在一块地盘开启长久而稳定的统治。
当人头说完最后的话,用一种哀怨的眼神看着曹俩,慢慢变成灰烬消失后,曹俩忍不住有点膨胀。
我这么牛批的吗?距离上次来好像也没有隔很久,结果我就已经强到直接等级压制曾经的强敌了吗?
不过这种膨胀心态没能持续一会,马上就被一直在门外观战的老太太拆台。
“别臭美,造成等级压制的肯定不是你。”
老太太趴在地上,一手竖起来撑着下巴,俨然一位兴致高昂的吃瓜群众。
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曹俩还有点不服,说:“双方碰面,不是我压它就是它压我,最后我赢了,这是事实啊,我怎么就臭美了?”
按照这一层的表面逻辑,事实确实如此,可曹俩还是疏忽了另一个细节。
“你只是正好对他没敌意,所以不在被压制的范围,对上被压制的人头,你当然就能赢了啊。”
老太太说完结束吃瓜状态,两手撑着爬进房间里。
“还有几个小娃娃也是,要不是对方被压制,而你们没有,就凭你们仨,根本活不到我们来。”