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10 9 决策(第1页)

开场的笑闹以后跟下来的是很严肃的话题。

如何防守。

这里是高层会议。我不知道为什么我也会在这里,我不大懂的。逍遥也有来,只是笑着看了看我,没有说话。

你啊,你们队长被人欺负耶,都不给我出头。

不过,看你和他们说得头头是道,原谅你啦。

他们叫逍遥过来不是没有原因的。逍遥以前是风神的帮主,对于大型pk场,有自己的见解。雷哥和小生就在那里点头。

说我不大懂,也能听出来一点。

圣战因为帮主大少的脾气不怎么好,于是经常和别人发生野战。他们的野战配合很不错,不是现在家园可以挡住的。

但打城,不光是野战。重要的是攻城。

撒丁作为人族的首都,其易守难攻是出了名的。要不早被人打下来了。

它三面环水,只有一个门可以进攻。而且,它的城墙很高,城门很厚。另外,它的城门有魔力结界,会回血。

现在,我们在一个大厅。大厅里有一个兵乓球桌子那么大的城市模型,做得很细致。一个一个的地方就象是用模子倒出来的。

逍遥现在就指着城门:“这里是关键。”

哦?

和有的其他游戏的帮战不同,这里是仿古的。所以,攻城战成了很重要的一环。

你杀得再厉害,再英勇。最后攻不下城。就是白干。

“圣战主要是弓箭手和法师野战厉害。但,碎伤太少。”逍遥这么分析着。

碎伤,我知道。

物理伤害分为斩刺碎射。

斩伤,即砍伤。用刃造成伤害。会对非重甲职业造成额外伤害。但,对城门,基本没什么用。撒丁的城门是几乎半米厚的锻铁,砍上去是没效果的,刀反而会造成耐久值损坏。

刺伤,长矛造成的伤害。对板甲职业减半,但对链甲会有额外伤害。同样对建筑类护甲,效果很低。

射伤,不用说了。不要说你用箭可以射穿城门。

唯一可以对建筑类护甲有额外伤害的是碎伤,粉碎性伤害。也叫攻城伤害。

电视电影里经常可以看到有军队攻城会用到冲车。就是碎伤。

“你的意思是?”雷哥在沉吟着。

“他们会用冲车。”

圣战去打其他城或许不会用到这么粗笨的东西。其移动速度慢到要死。但打撒丁。他们肯定会用到冲车。

现在成了这个样子。他们用冲车拆我们城门,我们要去拆他的冲车。

我们要保护好我们的城门,他们要保护好他们的冲车。

这是一个推塔游戏。

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