当然,时间法则是很深奥的,某些强者能重开天地,但未必能倒流时间。
倒流时间从科学的角度来说便是熵减,从玄学的角度来说就是因果的逆转,通天教主能重开天地,但他不能让时间倒流更改截教战败的事实。
所以从这个角度来想,还是山海版本时期的强者要更猛一些,烛九阴就掌握着时空之力,可以创世也可以逆转因果。
更可怕的是,按照君爷爷的说法去进行联想,所谓第二个版本的山海游戏中的洪荒时期,盘古的神话从人文角度是脱胎于烛九阴,但从游戏的角度去想,那么盘古很有可能就是个继承了烛阴血脉的第二版异人。
当然,在自己去过的封神世界中,盘古在设定上还是鸿钧老祖的弟子呢,这种事什么说法都有,还要看副本世界设定。
而当年第二版本游戏中的强者多半都已经陨落了,君爷爷只是残存下来的强者,他也没有告知自己全部真相,所以很多事只能自己猜。
他对自己新炼制出的时戒还是很满意的,有了这枚戒指,他在极端情况下可以倒流时间四分钟,能够改变很多事。
而且还有时间停止系……技能,这个技能也算是个强力控制技能,配合自己的幕后导演天赋,加上静空囚牢、冥匣等一系列控制技能,敌人根本就摸不到自己。
看完了时戒,苏临目光又看向下一件装备。
【真实之心】
产地:山海游戏
品质:先天
装备类型:饰品
佩戴位置:脖颈
坚韧度:371点
耐久度:10001000
装备需求:184点精神,160点魅力,异人1166400号专属
装备详情:异人1166400号以苍龙之血、毁灭之心、穿刺只眼等材料锻造的项链类饰品,强大的真实之力被锁在真实之心内,随时等待主人调动。
装备技能1:暴击(被动)
技能效果:佩戴真实之心时,先天额外获得10%的暴击率,每次触发暴击时,暴击伤害将为基础理论伤害的200%,该暴击增幅效果独立计算
装备技能2:真实之力(被动)
技能效果:佩戴真实之心时,先天攻击敌人时可在伤害结算前,对基础伤害中非真实伤害的部分进行转化,被真实之力加成后,可转化30%的伤害值为真实伤害。
装备技能3:杀戮之心(主动)
技能效果:消耗大量的魂能值,以及小部分真实之心的成长度,进入杀戮模式,在杀戮模式下,暴击技能和真实之力技能效果翻倍,持续一分钟。
冷却时间:一个自然日
装备技能4:真实痛苦(被动)
技能效果:真实之心会吸收先天对敌人造成的痛苦情绪,让强大的敌人产生越强的痛苦,便可获得越多的成长度。
当前成长度:0
评价:抖S狂喜!
评分:1810分
这件项链没什么好说的,没有属性加持,连魅力也没有,因为从设计角度上来说这件项链看起来有点诡异。
漆黑的铁链挂着一颗暗红心脏般的宝石,那上面还有血管般的纹路蔓延,甚至可以说得上有几分渗人。
不过苏临要这件装备并不是指望它能给自己额外增幅点魅力或精神,他要的就是极值的暴力。
有了真实之心后,配合他的其他技能,以及类似八荒那样的真实伤害转换,他在主动开启杀戮之心的情况下,真实伤害纯度可高达100%!
也就是说,没有他破不了防的敌人,就算是真神在他面前,也得感受下什么叫做真实的痛苦。
这件装备评分极高,看来山海游戏是懂行的,就是那句评价他不太满意,毕竟自己也不是什么性格恶劣的抖S嘛。
不过要论自己最满意的装备,还得是下面这几件,或者说是一件,也就是他的全身软甲套装。
这本身是三件装备,但被自己套装化后,又加了极值的融合,保留了其共鸣效果,又将其化为了完整如一的装备。
从设计的角度来说,苏临自己都想吹一下自己了,他简直是个天才。
套装类装备本就很难做,更何况是成长性套装?