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序001 意外往往都是发生在作死之中(第1页)

都市传说。

流传着的都市传说多如繁星,就连里世界的那边亦有着为数不少的存在。

好比说,真正的月球其实早就被人类破坏了。

好比说,学园都市隐藏在魔法侧上的阴谋。

好比说,时钟塔所进行的平行世界个体全收束实验找到了一个实验体。

魔法师又添一员、吸血鬼真祖完全觉醒、冬木市的圣杯真的能实现什么愿望等等……

检视这些不胜枚举的都市传说,不难看出有个明确的法则。

那就是……它们都是由如果真有其事那才好玩啊这个愿望所构成。

正所谓无风不起浪。

但是谣言一旦有了尾鳍,就会传闻得比鱼更加肥大,考虑到这样的性质,这些都市传说形成的过程就不言可喻了。

简单说就是有根没据。

说得更直接一点就是,大半都是编造出来的。

但是那也没什么奇怪或好责怪的。

因为自古以来,人都是偏好必然更甚于偶然。

甚至比起人类诞生是天文机率下的偶然产物这个事实,就连表世界的人们也是在期盼,是某个存在有计划地创造了人类。

期盼世界并非出于混沌,而是由秩序所构成。

藉由想像有人在背后操控一切,想要在这紊乱且不讲理的世界找出意义。

……至少表里世界的人们希望是那样。

因此可以说都市传说大多都是由那种殷切的愿望所产生。

不过……

极少人知道,在那多如天上繁星的都市传说之中,也包含了虽是事实却被视为都市传说的谣言。

当然,以上那些的遥言要怎么看就见人见智了,毕竟那些大佬级的消息只能由事不关己的凡人们猜测。

而现在要说的是有着发生原理与那些不同的都市传说。

比如说过于离奇而演变CD市传说的谣言。

现在说的这个就是属于那样的谣言。

那是一个在表里世界上也被谣传得绘声绘影,关于一个叫做卫宫里克的人的谣言。

而为了方便分清是里世界还是表世界的遥言,现在姑且将这个人的事续分开为魔法则的青年与游戏界的空来进行描述。

据说,这个名为空的游戏玩家,在游戏上的运气是达到最低的存在,任何有着这个人参与过的游戏,只有是是有着运??气的部份,那最倒霉的就一定是这个人。

比如说可以把十连抽的必中四星机制破坏,令游戏营运商特地发出通告以及补偿来表示歉意,至于后续的再十连抽,是不是只有一张纲之抱歉就不为人知了。

比如说可以把存在着以五星为最高界限的游戏里,硬生生将其玩成一个以三星为顶点的养成游戏,令许多玩家在观赏这个课金率第一玩家的图鉴时不得不为之侧目。

打怪不掉宝箱,没有百份百的爆击率就永远都打不到爆击伤害,游戏莫名被封,即死等于必中必死等等……只要有着可以被其他人观察到的事绩,那就一定可以看到空的身影。

各位一定觉得「怎么可能有那种事」对吧?

没错,任谁都会这么想。

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