谷歌大厦。
语音识别部。
自从放出风声,公司要推出语音输入法,语音识别部门的保密等级就调低了好几个层级,走入公众视野。
但这些技术宅依然没有外出的习惯。
汤姆皱着眉头:“邮件显示,已签收好几天了,但没有任何回复。而且,meta科技名下又多出了一款产品,还是单机手机游戏。
“质量令人赞叹,一款不复杂但很有创意的游戏,与搭配电容式触摸屏技术的智能手机完美契合。
“水果刀客!
“虽然收费,但下载量已经很惊人!我也下载了,玩过后感觉很上头。”
威尔听着汇报,也不回答,只是手指在手机上不停滑动,手机中传出的砍瓜音效很带感。
史蒂芬这次推出的游戏,正是前世风靡全球的水果忍者。
当时,水果忍者上市后的首月便卖出20w份,3个月内售出100w份,两年内卖出3亿份;而到了第五年,总销量已经达到10亿份!
跻身现象级重磅游戏行列之首。
市值超10亿美元。
史蒂芬照着抄袭,仍不敢掉以轻心,尽一切努力,要确保此世该游戏能成功。
水土不服之事常有。
所以,他把创意灵感的小故事也抄了。
在水果刀客的作品介绍里,说了游戏的灵感来源。
游戏作者某天看到一则刀具厂商做的广告,为了体现刀具的锋利,将水果扔向空中,顺手一刀,咔嚓,切了两半。
看到这个广告后,作者突然游戏设计大神附体,独自个人,耗时6个月,《水果刀客》就分娩了!
这款单机手机游戏,上线后,没有让史蒂芬失望,短短数天,就有数万用户付费下载!
当然,也得益于迷他公司旗下其他几款产品弹窗打广告!
玩家免费试用三次。三条命后,想要继续玩,就得花1。99美元下载。
游戏内容、音效、动图等等,和上一世差不多。包含经典模式,街机模式,积分排行…
切水果达到一定的数量,或者切到特定水果,还可以获得各种特效的刀具。
玩法丰富多彩。
威尔玩了良久,才依依不舍放下手机:
“看来,这位全资股东,姓周的小子,应该是墨西哥贩毒集团推出来的傀儡。可能这也是为什么他收到邮件后不回复。”
汤姆点头认同:“游戏作品介绍里夸大其词了,一个人想要完成这款游戏,几乎不可能。动图效果,背景音效等等,除非他是全才,但踏马才18岁,难道从娘胎里就开始学了吗?背后肯定是贩毒集团的编程人才在支撑!”
杰瑞:“那怎么办,要向ceo汇报这事吗?”