在他明显目光的注视下,乞丐缓缓开口,“我只是一个乞丐而已,我又能做什么呢?活着就是一件不容易的事。”
“你撒谎。”贵族咬牙看向他,他的手按在桌子上,背挺得笔直看起来像一只要发怒的动物。
“咳咳。”侍者假意咳了两声,警告地看向贵族。
“我没有,安是真实存在的,我并不是安。”乞丐开口,显得有些好脾气。
浮鸰站在旁边没有开口的意思,倒是给一边的侍者开心坏了,他乐意看到内讧,看到一个组建不久的组织分崩离析。
“客人,稍安勿躁,安还在犹豫。”侍者的话让贵族稍微平静了一些,他坐下但依旧皱着眉。
【神圣日暮】是伊斯特遗迹中没有任何资料的游戏之一,甚至于伊斯特这个遗迹本身就很神秘,在黑市上有关伊斯特遗迹的资料甚少。
伊斯特遗迹节点连接的时间并不算晚。
也许那些人都死在里面了。
而这个遗迹的意志偏偏又给得十分清晰,“不忍目睹污秽,所有不优雅者将闭上双眼。”
遗迹的意志对于遗迹内的所有神明游戏都是必须遵守的第一规则。但是贵族一时想象不到伊斯特遗迹的危险性在哪里,因为保持优雅对于他来说很容易。
而【神圣日暮】的隐藏注意事项,这并不需要过多在意,除了规则是一定的,其它都不是。
规则是规定后大家共同遵守的制度或者章程,它必须具有明确的指向,能够被获知,并不存在隐藏规则。
因为规则高高在上,规则是藏不住的。
贵族的食指轻轻敲打着桌面,平复着自己的情绪。如果不是因为伊斯特遗迹的意志而死亡,那就只能说明,伊斯特遗迹的游戏中存在许多危险角色,许多危及生命的角色。
贵族几乎第一时间就想到了从未出现过的安,这座庄园的主人。
“你先下去吧,我们有事会叫你的。”贵族把侍者支走后对两人开口说道:“安也许会是极度危险角色,如果让她来选择……”贵族的目光扫视着事不关己的两人。
“我想她也可以选择把所有人留下。”
“哦,那你有什么见解吗?”浮鸰看着他,兴致缺缺。
“解决安,或者让她只选择一个人。”
“你或者骑士,你重复已知的事情又有什么意义呢?”
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