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第一卷重制版的说明和修改(第2页)

此外,我写原版的时候,轻小说对我的影响较大,所以我很不重视字数限制。同时我也有无法控制字数的毛病,总是写着写着就超过6000字了,所以每章字数都相当可怕,甚至一章上万字。

(主要是《黑色子弹》对我的影响比较深,它的打斗情节很丰富,占据全文的很大分量,是我最喜欢的小说打斗情节,但这么多字数的写法不适合国产文,反倒是打斗情节的反面教材)

所以重制版缩水了很多,把字数控制在正常范围内(我的目标字数是每章2500~3500)。

重制版仍然采用了不少Fate系列的设定,但改变了很多情节的说明方式,基本上是依照原创文的方式去描写的,没看过Fate系列的读者也能看懂。

刚起笔的时候,我想模仿《AngelBeats!》的开头,不描写穿越前的人生经历,主角直接出现在异世界,这样就不用在开头写“我是个普通的初中生高中生大学生屌丝,没钱没女朋友”诸如此类的。况且次元战争的游戏原理不是“穿越”,关于进入游戏的方式,目前其实没有任何线索,只是目前出场的角色以为“自己穿越了”而已。

另外,我很喜欢《AngelBeats!》这部作品,所以原版中的前三卷剧情都是发生在死后世界的学校里。也是因为这样,所以学姐人设和“仲村由理”扯上了关系。

(但是如上所述,当时300没有实装“仲村由理”的英雄或皮肤,所以我放弃了这个人设)

可是我在原版中加入了过多的个人要素,导致了文章本篇和《AngelBeats!》没有什么关系,看上去挺糟糕的。

重制版中,我原本打算把第一卷的故事背景安置在《学园默示录》的床主市,舍弃《AngelBeats!》的校园背景,以丧尸危机的背景发展剧情。丧尸这种量产小怪可以充当新手教程的角色,让读者理解本作的战斗体系。但是,当我决定写重制版的时候,还是重新拾回了《AngelBeats!》的设定,《学园默示录》的设定只是稍微提及了一下。

因为这是重制版,要改动大量的剧情和人设,但是如果丢弃了太多旧的内容,那么要重新构思的东西就太多了,很容易写偏。

“第一卷有好多没见过的英雄啊,英雄列表上找不到他们。”

这是当然的,因为近年来300一直在重做老英雄,把他们改成二次元角色,大部分的原创老英雄都不在了,最近几年才入坑300的玩家根本不认识他们。

打开游戏中的英雄列表,位于底端的那些二次元英雄,其实有一大部分是老英雄重制的产物,特别是某些还原度较差的英雄,他们只是临时套上了二次元角色的皮,没有用心去做,所以技能效果和角色设定不匹配。

(暴风狂斧=赫拉克勒斯)

(岩石巨像=阿尔冯斯)

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(影武者=战场原黑仪)

(蛮锤勇士=凸守早苗)

(疾风之忍=天天)

(化形战士=哈桑)

既然这些英雄都不在了,那为什么还要写他们呢?

因为我的青春是与300一起共度的,这些老英雄是我这个300老玩家无法忘怀的,我必须尽己所能地留下这些老英雄的足迹,哪怕已经没有人记得他们了。

很抱歉,这是我的任性,是不会让步的。

明明是同人,为什么原创的玩家角色戏份这么多?动漫角色都没登场几个,这是挂羊头卖狗肉的同人吗?

不得不承认,这是我能力不足的锅。以前我是照着fate系列的模板去写,fate系列是打着“历史与传说的英灵战争”名号的小说,但其实有至少一半是与历史人物毫无关联的原创人物,所以我也决定这样写,毕竟300不是角色扮演,是团队策略游戏,必定是群像剧,这就涉及到非常多的人设。如果只有一个原创主角,那么就会有一种“全世界都围着主角公转”的自闭感,我很不喜欢。而且300的动漫英雄太多了,算上某些皮肤,至少一半英雄是我不了解的,如果让她们作为“动漫角色”登场,极有可能ooc,但如果不写出来,又显得小家子气,所以我决定加入大量的原创召唤师人物,由他们代替我不擅长描写的英雄角色。

这就是本作的召唤师雏形。只要是我不擅长描写的动漫角色,全部丢给召唤师,作为原创角色出场,就不用担心ooc了。说难听点,就是个可收回垃圾桶,把不擅长写的角色丢进去,变成容易刻画的原创角色,再回收。

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