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第7页(第1页)

不过,它不能长时间食用,过多对身体无利,逐渐衰弱,连日常行动都难以为继。

其他没有尝试,不能妄下定论,裴拉只把这几种和自己世界里的用品买来了。

没过多久,几种零食就风靡小镇。

连偶尔到此的旅人都会忍不住买几袋辣条尝尝鲜,再也离不开。

作者有话要说:

感觉前两章有些偏了,等等我再往基建经营靠靠,不写那么多人了,主基建

第4章书报亭

工匠是在一个月后到的,那时小镇里有不少人因为新奇的东西多停留了些天,也有人专门为小镇的特色而来。

两个工匠听过裴拉的要求爽快答应,却要求裴拉提供更多的像辣条这样的食物,每天供应,他们才能有饱满的热情为裴拉工作。

裴拉答应,她也准备扩大销量,适当加些食物种类了。预计零食投入总计100积分。

根据各个产品的销售情况,食物类明显卖得更快,自己世界的营养剂她也进了一点,卖的并不好,除了有人尝鲜,就再也没有人选择,都要除了好吃并不能填饱肚子的零食。

不过,她觉得等小镇的冒险者来得更多一些,营养剂的情况应该会改善,它节省了日常人们吃饭的时间,还便携,身上都能揣好多只,不像饭团,能拿的很有限。

奈登已经进了游戏内小镇居民的分类,不再是访客,游戏发放了10积分,不算多,但也聊胜于无。

成为小镇的一员,奈登将会自动对裴拉效忠,选择对整个小镇和裴拉有利的事情。

比如,将神秘商人的货物以合适方式出手,奈登准备去他原先准备去的城镇,即使黑灵石没有找到,但他不找了,神秘商人带来的货物远远超过黑灵石的价值。

既然货物已经齐全,目的地已经确定。

就在工匠开工的同一天,奈登离开了奥利小镇,前往基诺城。

餐馆已经整理出废墟,新的建筑将要在原地建立。

裴拉购买了怪味豆,巧巧虾条等零食,还买了一台游戏机,里面有超级玛丽,魂斗罗,火柴人游戏,不过只给自己准备,她始终有一个原则,无论要售卖什么东西,自己必须亲自实验。光一个游戏机就值70积分,如果不能回本,她就赔定了。

如果可靠,且不会对欧欧大陆产生根本变化,就可以自己推行,当然,不能侵占欧欧大陆本地的已有产业。

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