但楚轩明显是和吴杰旗鼓相当,棋逢对手的存在,他毫无延迟的接上了吴杰的思路,说道:“施法者的培养最好是在中期进行,太早会导致奖励点数的战力转化效率过低,大部分低级魔法的破坏力远不如同级的科技武器,惊恐术一类的法术的强化条件是魔网体系,有着使用限制,并且对于使用者的要求极高,上限下限很大。如果能在战斗中惊恐术控制敌人然后贴身肉搏,那还不如直接强化一个近战类血统。”
“同时正常情况下,一个轮回小队中期也不会遇到需要施法者才能应对的恐怖片,像侏罗纪公园这种才是正常难度。”
张杰默默的抬头看着主神空间那漆黑的天空,一言不发。
“而后期才开始培养会导致施法者得不到最佳的磨练,很难凭借自我开启基因锁。同时也容易导致团队内部心生不和,自己历经千辛万苦,生死危机才有了今天这番局面,凭什么一个新人刚刚进来就能获得如此好的强化待遇。”
“所以,在中期开始培养施法者就是最好的选择。”
前期太菜,后期太慢。
中期开始培养施法者才是最好的时间节点。
元祖中洲的施法者培养。就很迷惑。
按理来说,中洲终局之战有三个施法者,萧宏律,伊莫顿,安苏娜。
但能打的也就是伊莫顿这一个,最搞的是这个古埃及大祭司,真正的实力应该等同于四阶初期的大魔法师最后的强化内容居然是恶魔果实·沙沙果实。
然后被恶魔昊天用圣光气给锤了。
随后两人又聊了一大堆难懂的话,什么剧情啊,学习啊,正能量负能量啊。
在一众听众快要听出来蚊香眼的时候,吴杰终于说人话了。
“那要符合朱雯的特点死亡女妖?”
吴杰想到的
召唤死灵法师(以后简称死灵法师)除了能量上限一直是个大问题,这个强化在一众施法者强化中算得上是一个不错的强化科目,召唤出来的骷髅战士能有一阶的战力,而使用亚巨人尸体召唤的青铜骷髅打二阶普通都不成为问题。
但在下一次恐怖片不变的情况下,死灵法师的特点就从优势变成了劣势。
因为死灵法师召唤的骷髅需要占据死亡气息,有着召唤上限,如果不把死亡气息散去,那么就无法使用死亡气息,因为这种特点,所以吴杰决定考虑一下其他种类的强化。
召唤骷髅确实是一个不错的技能,但这个技能并非是死灵法师专属,也可以通过后天的强化来购买这个技能。
“这方面我不是专家,交给你了。”
说完,楚轩开始了自己的潜水。
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