“不错,速度提升了,体力也超过了平均水准。”
训练馆里,景禾看着墙上仪器所显示的鬼斯训练后得到的各项数据,满意地点了点头。
“看来宝可梦成长需要搭配能量方块不是没有道理的,能量方块供应充足的情况下,鬼斯的成长速度也相应变快了。”
在景禾的视线中,原本鬼斯的状态是“良好”,但他一直找不到问题,不过随着训练和能量方块的持续供应,它的状态虽然没有达到“极佳”,但也恢复到了“上佳”的程度。
这说明,鬼斯的确没什么问题,可能只是因为沉睡太久,所以状态才不能一下子恢复过来。
得到这一结论的景禾暗暗松了口气。
“口桀?”
结束了一轮基础训练的鬼斯飘到景禾身旁,好奇地询问着。
怎么样?
“不错。”
景禾也不隐瞒,训练的效果确实比想象中的要好不少,而且可能是因为食物的刺激,鬼斯的训练认真程度,较之先前又提升了不少。
“口桀!”
得到肯定的鬼斯嘿嘿怪笑了两声,似乎对自己的状态也感觉满意。
“接下来是招式训练,我们继续‘催眠术’的强化训练。”
景禾脱下自己的外套,与鬼斯一起走到了训练场地的中央。
作为一名宝可梦心理学家,别的方面他不敢说,但在“催眠术”上,他绝对是比鬼斯更有话语权的存在。
而这项训练,其实他们也已经进行了几天,效果还算不错。
昨晚巷战时,大吾看到的口吐白沫身体打颤昏迷的人,就是鬼斯“催眠术”的结果。
通常来说。
宝可梦所施展的招式“催眠术”,是让对手陷入沉睡,从而让己方可以有更多的时间进行操作,或发动猛攻,或是继续给对方叠加减益状态,又或者是给自己施加增益、替换宝可梦等等。
但在景禾看来,其实这样的“催眠术”还是太过“单调”。
谁说“催眠术”就一定要作为一个限制类的技能,而无法对对手造成伤害?
心理伤害,同样是一种伤害。
别的宝可梦施展“催眠术”,只是想让对手快点睡着,而鬼斯的“催眠术”则是尽可能地让对手在被催眠的状态中多持续一段时间,这持续的一段时间,对于思维而言,可比想象中的要长得多,所能造成的心理创伤,也要大得多。
这样还能附加一些类似心理创伤、心理恐惧乃至带来一些应激反应。