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32 里奥贝克(第1页)

探险家勋章引导白烨来到一个倚在墙角的焦黑铁柜子跟前。

“宝藏线索就藏在这里面?”

铁柜子看起来毫不起眼,若不是有勋章的指引,白烨即便从它面前经过,也可能会忽略掉它。

吱嘎!

他上前拉开柜门,发现里面是一团用皮革包裹起来的物体。

而当他将皮革掀起,看清楚皮革下面的东西时,他脸上的表情立刻被惊骇所取代。

皮革之下,赫然是一名抱着手脚缩成一团的男孩!

他看起来只有五六岁,身上没有被火燎过的痕迹,眼皮紧闭着,嘴唇呈青紫色,没有生命气息。

“外面发生火灾,躲到柜子里又用皮革蒙在身上,虽然没被火烧死,却也因为氧气不足,窒息死亡了。”

无论这是在虚幻的游戏世界,还是现实之中,小男孩的不幸遭遇总是令人同情……

白烨检查了一下男孩尸体,注意到他的脖子上吊着一枚钥匙模样的挂坠,左手还紧紧抓着一张布片。

他先将那张布片取了出来,发现这其实是一只用布片缝合起来的面罩。

面罩上的图案花样并没有儿童玩具应有的趣味性,而是泼染着道道血迹,狰狞可怕,呈现出一种森然诡异的邪恶气息。

【邪恶的巫毒教面罩】

【类型:罕见的装饰品】

【负重:10】

【介绍:一张沾染邪恶气息的面罩,某人似乎想用它来完成某种仪式。(佩戴这件装饰品成功惊吓到逃生者时,对方陷入‘真实恐惧’的几率提升30%)】

【使用影响:沾染面罩上的邪恶气息会让你陷入短暂的狂躁。】

“功能居然是增强吓人效果?看着不像是逃生者使用的装饰品?”

白烨随即又想起自己存放在储物箱子内的‘下颚撕裂器’,它的条件上有提到过‘黑暗人格’。

“难道这件装饰品也专门供‘黑暗人格’玩家来使用的?”

那么如果以这件装饰品上的效果来进行逆向推导的话……

“拥有黑暗人格的玩家,是不是就需要在游戏中惊吓其他逃生者?”

这不成了那些正常人格玩家的对立面了?

“等等……”

从这点上,白烨忽然就联想到刚才遭遇到的,那个浑身焦黑的鬼脸怪人。

纵观对方的所作所为,目的似乎就是为了吓人!

“难道……那家伙就是‘黑暗人格’?

他其实是一名游戏玩家,而并非是游戏场景当中的NPC?!”

想到这里,白烨脸上浮现惊讶之色。

毕竟他的前两局游戏都是在刷单机,没有遇到其他游戏玩家。

这局游戏虽说遇到了,但这些玩家表面看起来都是同一阵营的队友,他于是处于惯性的把他们都定义在跟自己一样的‘逃生者’身份上了。

而现在从种种可疑迹象来看,进入游戏的玩家,身份并非是定死的。

他们可能是队友,也可能是对手……

接下去,他又取下了男孩脖子上的钥匙吊坠。

【地下室钥匙】

【类型:常见的场景道具】

【负重:5】

【介绍:它能开启地下室上锁的门。】

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