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第413章 消逝的光芒DLC 信徒(第2页)

可随着时间推移,舆情越来越爆,远不是靠点小手段就能掩盖的住的了!

因为各路权威媒体也下场了——

《最后生还者2》,编剧在教你玩游戏,游戏剧情不是不能理解,就是有种被强行按头去理解的感觉。如果做不好精彩的剧情,不如回归射击游戏的根本,我手上有把枪,我要干掉所有人——ign热评!

这游戏宣扬的“复仇是坏的”这个主题太过于俗套,毫无深度可言。

其中经过玩家手杀死孕妇,借此让玩家产生自责,也能从侧面看出编剧剧本功底不深,只能通过这种低廉的恶俗桥段来调动玩家的自责,殊不知这种手段极其贫瘠,让人不仅不会自责甚至想笑。

至于最高赞那条所说的“触动玩家心弦”,我觉得它之所以能触动也是靠消费玩家对乔尔的爱,二代本身并无任何值得触动之处。

综上,《最后的生还者2》,毫无疑问是一部粪作——论坛点赞量最高评价!

更不用说反水的或者开局就因为老乔尔被爆头愤而退游退款的主播们。

某海外主播在直播间坦言:

“想象一下:

因为病毒你失去了女儿。

你被迫开始了20年的走私生活。

刀尖上舔血。

一个特殊的包裹。

你开始了旅途。

你失去了很多朋友。

但你获得了救赎。

你为了女孩放弃了大义。

你杀了无数的人。

但你在多年后被虐杀。

女孩始终没有理解你要和你决裂。

杀害你的仇人女孩原谅了她。

你原来珍视的女孩失去了一切。

这一切值得吗?”

观众们从另一个角度更清晰的感受到二代对喜欢一代的玩家造成的伤害。

有些理解为什么游戏上线之初,在老乔尔死后为什么会那么剧烈了——

‘更离谱的是虐杀,不说违背了一代中乔尔的性格,还很不体面’

‘一切皆无意义,当他是个平行空间的故事就好了’

‘二代不存在,就这样吧,所以说这编剧想表达一切没有意义,那我们玩它这东西也没意义’

‘我深刻怀疑编剧恨一代主角,很塑造一代主角的灵境,老乔惨死,艾莉过上她最怕的生活,这些不过是他们的报复罢了。’

‘有没有可能这个矛盾的伊始源自科乐美,众所周知,科乐美很早前跟灵境就有过节了’

科乐美本想在这场舆论风波中美美隐身,但是观众们的怒火终究是烧到了这里。

这也就是东京那群老登紧急开会的原因。

视频会议中,老头板着脸,“拓海桑,这次合作非常失败,不仅没有对科乐美产生正面宣传效果,甚至还加深了外界对科乐美的偏见,你难辞其咎!”

三宅拓海脸色铁青,“当初我就劝阻你们不要参与到这场合作中,是你们非但不听我的劝阻,还将我顺势推到了这个合作的总负责人的职位上,现在出事了,兴师问罪了是吗?”

他受够了这种生活,上次几个老头强行给他安排到虚拟游戏开发部门就让他窝了一肚子火。

不止一次警告过总部,这场合作非常不明智,就是不听,非要逮到这次羞辱灵境的机会。

结果就是这个合作身为游戏设计师的三岐尾说不上任何话,项目全程被尼尔·德拉柯曼深度参与,科乐美反倒成为了开发游戏的工具人。

最后游戏口碑崩了还要被牵连。

“你!”

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