反反复复试探,确定不会火烧油桶,冯道夫才完全取出钐刀条。
刀条笔直,非常完美。
冯道夫先给钐刀条脱脂,把残留在上面的海豹油弄干净。
脱脂之后,冯道夫没有回火,熟铁不需要这一步。
等待钐刀条自然晾干的过程,冯道夫开始调整长柄。
诺斯长柄镰刀和钐刀最大的区别就在长柄上。
钐刀有个带背带,使用时是斜挎在肩膀上做半圆周的摆动,用起来可以借力,效率相对要高不少。
要不是为了练手经验,只要改进长柄,刃口重新打磨打磨,再把刀根固定方式改进加强就完事。
有之前滑轮组的经验,冯道夫很快就改进好,顺带还磨出了防滑槽提升手感。
好的工具,除了材料要好,使用起来的手感也是关键。
钢材的热处理做的再好,刀柄拉跨了,挤手甚至伤手,那这工具就是不合格的。
把钐刀条和长柄组装好,冯道夫拿起磨刀石开始打磨,以保证足够轻的同时又锋利又耐用。
研磨的声音有点吵,或者说从锻打开始就没安静下来过。
好在地广人稀,邻居都是间隔有一段距离,同住一个屋的毛萝们也习惯了。
只有牲口们抱怨了两句。
长毛萝熟练的给它们塞一把草,美味草料堵住了嘴巴,也就不再抱怨。
因为锻打阶段做的工作足,已经整备到几乎成型,大大减少了研磨工作量。
熟铁硬度不高,打磨起来不算太难,又有锻造体力消耗-50%的加成,冯道夫效率飞快。
不一会,崭新的钐刀在昏黄炉火下闪着光泽。
「成功锻造出一把钐刀,锻造+10」
「锻造Lv3(2%)」
「人物等级提升!」
大只佬的每级生命值+2在发挥作用,疲劳都似乎一扫而空。
冯道夫擦了擦汗:“经验没少,但升级所需经验多了,肝的事情。”
“话说还好是熟铁,不然打磨工作量不好这么少。。。等等,熟铁的话,好像没必要上大锤吧?”
“毕竟硬度没那么高,不需要反复折叠锻打,自然也就不需要大锤,小锤就够调整刀型。。。。。。”
冯道夫沉默。
几秒后,他若无其事的略过这件事情,测试了钐刀的使用体验。
拿镰刀之前,冯道夫先把锤子给放下。
测试了一会,得出的结论就是当农具用凑合,当武器用还是算了。
“平衡一般,惯性太大不好操作,强逆着来容易伤到自己腿。”
冯道夫抡的像电风扇:“出厂的时候给那些诺斯农夫们发个使用说明,让他们配皮靴和皮革护腿板用。”
“只能抡起来当电扇,无法密集队形,队伍抗冲击能力太差,难怪斯瓦迪亚新兵常备用的都是掰直了的钐刀。”