为什么游戏生物会随着时间推进而越来越凶恶?
为什么在前期他们不会对玩家下死手?
为什么只有到最后几天,游戏生物才能大杀四方?
季寒川不知道其中的道理。他和邵佑讨论过,邵佑隐晦地暗示他,自己身上像是有很多枷锁。而离游戏结束的时间约接近,身上的枷锁越少。等到了第一百天,红月的光芒会笼罩海城所有地方,一切被照到的npc,都会变成怪物。
季寒川忧虑,觉得:我好想他。
如果“游戏”能不那么刻板,主动延长季寒川在上一局中的时间,让他与邵佑在一起四个月、五个月……一年、两年。
可能他自己都要一只消磨,不愿意往下走去。
他轻轻叫了声:“宁宁。”
小姑娘出现在季寒川身边,好奇地往四处看去。
季寒川说:“走一走。”
宁宁眨巴两下眼睛,很听爸爸的话。她身上换了一件裙子,或许是为了搭配季寒川给她的那个莲花灯,这会儿宁宁一身小唐装,脖子上还挂着毛绒绒的白围巾。头顶扎着两个包包。
季寒川想象了下邵佑给女儿扎头发的样子,面无表情:我老婆太可爱了!
宁宁穿过那面对季寒川无形的隔阂。
她站在另一栋院子里,回身看季寒川。
然后瘪瘪嘴:看不到爸爸了!
另一边,季寒川眼睁睁地看着宁宁在自己眼前消失。
他不急不缓,又叫了声:“宁宁?”
宁宁重新出现。
季寒川看身侧女孩儿,问:“刚刚怎么了?”
宁宁对他描述:“一下子……就去其他地方。”
季寒川应了声,明白过来。
“游戏”其实没有告诉玩家,这个被围起来的,就是真正的“村长家”。
要怎么认识眼前院子、用什么态度对待,全看玩家自己的想法。但以游戏的尿性,玩家一不留心就走上歪路的可能性很大。
当然,既然被围起来,那其中或许的确有什么特殊。
季寒川思忖:“游戏”摆一个特殊院子在这里,要么是干扰项,纯粹为了吸引玩家注意力,让玩家专注于打破眼前隔阂,以至于忽略其他要害——这说明正确出路是去其他地方找寻。
要么,是出路的确是在眼前,只是需要达成某些条件,才能开启。
但这么一来,落点还是“先去其他地方找寻线索”。
季寒川问:“那里有人吗?”
宁宁有点苦恼,回答:“不知道。”
她刚刚应该仔细看看的。
宁宁说着,自告奋勇:“我再去一次!”
季寒川想了想,抬手,捏一把女儿小脸。
小脸冰凉,但没有到之前宁宁力竭晕倒的程度。
他问:“会有事吗?”