渴望吃饼分到的地方就有点偏了。
这里有山有沟谷,他在山这边。
河流改道,岩石由于天气影响,高温、冰冻、风沙,经过干裂、侵蚀,变成了砂石和沙土,随着风出来荡去,落在四面八方的土地上。
河床也变作了平地。
但总归是有河的,也总是有山地的。
渴望吃饼看了看周围:“我总觉得,这里跟月球表面似的,坑坑洼洼。”
组员们表示赞同。
渴望吃饼又道:“我只在课本上学习了家庭联产承包责任制这个名词,万万没想到,我还能组成新的家庭,感悟这个制度的先进与优越。”
组员们深表赞同。
然后又觉得不对,纷纷看向他:“嗯?”
渴望吃饼很淡定:“难道不是吗?”
组员一号:“不是,这个家庭作何解释?”
渴望吃饼一个个点过去:“异父异母的亲兄、兄、弟、妹、妹。”
组员:“……”
失误了,还以为这个人要占自己的便宜。
渴望吃饼手指一转,指向了自己:“而我,就是任劳任怨老黄牛,这个家庭的当家人。”
组员:“……”
艹,还是被占便宜了!
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老玩家带新玩家,一人负责五个,但是,2499个老玩家也就能组上这么多组,负责一万两千余个新玩家。
剩下的,还有很多很多很多……
就是官方人手接管了。
但他们不是一人对接五个,而是不定数。由于玩家们上线时间比较随机,又不是一天都在,便有了灵活机动的设置。
玩家们被分到了不同的基地,上线后接到任务,分到小组内,然后就去完成。
有事要下线或者自己不想玩了,找组长确认当前任务进度,记录后再下去。
第二次上线的时候,之前的任务被他人完成了,就接新的任务。
如果两者不一样,也没关系。任务进度不分具体内容,直接按照百分比来计算,凑成一百就是一个任务完成了。
新玩家也不止是被安排去种地,还有建设新基地的。
十个基地同时开始,对于大家来说很有压力。尤其是负责人,每一个地点的图纸都会根据当地情况而改变,地质测绘倒是不需要他们去做,可是,要等待终端的变化。
还要根据建造过程里的各种细节,来进行更改。
终端会自己给出方案,多种类型下,基地当前的总工程师需要进行斟酌选择。
幸好,目前还没出现什么纰漏。
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各方面都在有条不紊地进行着,种地的种地,建基地的建基地,搞辅助点的搞辅助点。