战术他们已经商量过了,npc的智能很高,他们认真对待,从哪个方向切入,哪些人负责突入,去杀施法者,哪些人去打那个大防护罩,哪些人负责殿后,又哪些人在关键时刻往回拖俘虏,都分的清清楚楚。
虽然大部分人并没有在现实里真正上战场的经验,但多年玩游戏,以及在网络中的浸淫,也叫他们有了很多游戏里的排兵布阵经验,不懂的还不会按命令行事吗?
郦悄指挥过的战斗非常多,实力带来的名气非常大,大家都信服她做总指挥。
数十上百万人数的战役郦悄都指挥过,何况这才几千人吧,即便那只是真实度没那么高的战争类游戏。
一次乱冲可以,第二次他们就正规了很多,施法者一共六个,五个大概白银高阶,一个黄金初阶,哪怕是黄金级的施法者,也不可能躲在那么远的护罩里施法,他们多是藏在步兵里或短暂滞空,飞在天上。
天上的不好解决,陆地上的却不足以让玩家们感到头疼。
当郦悄一声令下,战坦和战士便护着己方骑兵快速冲向了敌方施法者所在位置,敌方的重骑兵和轻骑兵以为他们还会再来一次,结果却没有,又被打了个措手不及。
重甲骑兵冲锋没有起到想要的效果,但他们很快勒住缰绳,拦住玩家们的去路,与之刀剑碰撞在了一起。
斗气的光辉交映,武器铛铛地撞在一起,令双方都热血沸腾,肾上腺素飙升。
己方个人战力不足,一般是好几个对对方的一个骑兵,很快将其拉下马或跳上去后,战士玩家们率先感受到了刀刀见血的快感,杀了个酣畅淋漓。
法师输出们也并未躲在后方,而是上前,与敌方保持着一定的距离输出,还要注意从空中飞来的施法攻击。
骑着蜘蛛的玩家自然是最惹眼的存在,敌方的大炮专盯着他们轰,却不知漏了隐匿潜行的刺客玩家们。
敌方的侦查、攻击手段固然更高明,刺客玩家挨个被发现,但刺客玩家复活非常方便,只要快速进入隐匿状态,敌军就不会那么敏锐发现她,而她又可以再次靠近那几个大展神威的施法者们。
纵有步兵射来的箭矢阻碍,却无大碍。
职业者都对危险有着出于直觉的预警,但在他们怎么都找不到人,又要顾及战场时,疏忽之下,几个刺客玩家齐齐刺杀施法者一个人时,施法者也很难躲掉,危险性太高或不好带走的,玩家们便当场令其毙命,顺手能摸走什么摸走什么,没有时间仔细搜索或将人扛走。
当接连损失了三名施法者后,稳坐大后方的大人物们终于肯现身,参与到这个让他们不满却给了他们“惊喜”的战争里。
特伦斯本就年纪小,比较情绪化,但看样子温温柔柔,一切尽在掌握的斯宾塞此时脸色也很难看。
他们望着战场上的乱象:步兵被一片片屠戮,比不上悍不畏死的佣兵,牺牲是几十几十的;远一些的战场上,那些佣兵配合相当默契,似乎是里面建功了,他们改变战略,非一昧杀人,而是将其打伤掳走,蜘蛛丝和毒素是很好的辅助,战士一被缠上,便难以逃脱,只能认命被带到敌营中去……
更别提迅速没了声息的三个强力攻击型施法者……
“他们到底有多少人,死了一批,又来一批,永远都杀不完!”斯宾塞脸皮抖动,握剑的手掌用足了力气。
特伦斯浑身都在小幅度颤抖,他还未晋升黄金,此刻已经怕得不得了,身旁的斯宾塞也只是刚晋升没多久,自认会被这些贪婪的蚂蚁腐蚀干净。
重骑兵和轻骑兵加起来一千多人,这会儿已经或死或被带走超过三分之一了,佣兵们刚开始还没什么队形,分散战斗,现在死了三个施法者,炮也不敢轻易放,他们的队形紧密了许多,便更不好打。