“我觉得刚刚心安勿梦不打算直接跟钻的原因,可能是想攒一下手中的雷吧。”
“我也觉得应该是。”
但是这样走过去的话,那么邦邦就要面临一个踩板的问题,把板子踩掉之后,祭司已经绕着大房绕了一圈又回到了另一个门口。
“这样的话,那么邦邦的身位就被拉得很开了呀。”
“而且我还可以以围绕着大房给你再来一圈,距离那么远,你是没有丢雷的一个身位的。”
“所以只能看能不能拉近身距以后再去快速击倒了,毕竟其实现在手里是还剩下一个洞了,然后另一个洞也已经生成了60%了。”
“而且你发现没有,从他第1个洞打的那个熟练度来说,他一定是有练过的,尤其是在军工厂这样的地图带一个飞轮,一定是有练过,怎么打你邦邦的。”
邦邦小短腿在后面跟着,然后时不时丢一两颗雷在交互的位置,封住一颗雷封住门口,一颗雷封住窗口,逼得祭司只能不断的来回走位,判断是5秒雷还是两秒雷。
这样的一个来回逼走位,让祭司和邦邦的身距之间不断的拉近。
两个人又召回了最开始大房的那块单板处,但是跟前面不同的是,大房那块单板已经被踢掉了。
祭司跑在前头,邦邦一个5秒雷封住单板的位置。
但是祭司猜出了门口这颗雷是5秒雷,所以第一时间直接往左边拉走了。
“哎哟,这个5秒雷没有骗到啊,有点可惜。”
外面的机子已经有一台的量了。
邦邦一个五秒雷在门口的位置,然后随机跟进去再看到祭司想要翻窗过去之后,随即往脚下丢了一个两秒雷。但是这个雷丢的位置丢歪了,所以无可奈何,他只能再次丢一个,形成一个三连雷。
这波第3个雷丢的时间有点晚,所以祭司已经完全翻过去之后随即直接秒按飞轮。
非常快的一个飞轮直接躲掉了这一波三连雷。
对于邦邦来说,这一波的节奏就不是很好了。
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本身只有6颗雷的情况下交了三颗雷,还没有拿到一炸,甚至已经被飞轮躲掉了。
在追击的方面邦邦就有点难受。
但好在前期攒的雷足够多,所以一时间丢出去三个之后,其实他手里还是有三个雷的。
与此同时,邦邦和祭司两个人之间的距离在不断的拉近。
“哇!直接翻出去之后,然后一个飞轮躲掉三连雷,直接无伤。”
“这一波这个飞轮实在是太赚了,一个飞轮换了三个雷。”
“虽然这个击倒节奏对于邦邦来说是习以为常的,甚至是有保平的面的,但我们是要四抓的局啊,他这样的一个节奏是很难受,去跑出一个四抓来的。”
祭司冲出窗口之后,现在能转的点只有左侧的地窖单板以及右侧的中场四合院。
但是中场的位置是佣兵在,所以祭师不想过去干扰佣兵的机子,选择往左边的方向走。
往左边的方向走的话,那么对于邦邦来说,左边的位置只有一块长的单板,其他的基本上都是大空地,很好发挥。
直接一个二连甩出去。
两秒二连雷瞬间炸掉在祭司的身上,形成了一炸。