现在公司办公室有了,实验室也有了,剩下的工作自然就是招人了,而时间的脚步就在火热的招人中过去。
欧特克自从开完新闻发布会后,便动作不断,广告不断。动画特效、电影特效等从业人员早就翘首以盼了。
星期二,这些从业者打开Maya时,弹出了版本更新提醒,早就得知消息的人便第一时间点击了同意更新。
而一些没得到消息的特效设计师习惯性的把这些更新的消息点掉了,选择不更新。更有一些人已经把配置文件改了,软件平时不会连到网上,那烦人的版本更新提示自然就没有了。
当然,这些选择不更新的,或改配置文件没有更新提示的特效设计师,很快便后悔了。
翟志新是一个游戏特效设计师,从阿里的发布会便开始关注着3D快速建模的信息,期待着这家公司快速推出动画3D建模软件。但他也知道不太可能,又想着这家公司能和自动平时用开的Maya合作。
前天,在家休息的翟志新,早上起来后,习惯性的打开微博,看着看着,便看到了Maya发布的微博,消息大概是“3D快速建模软件不日将和大家见面”,文字的后面更是附带了短视频。
翟志新点开短视频看了起来。几分钟的短视频很快就看完了,翟志新激动得喊了起来。
“好!强大的一逼。”
他老婆忙完早餐正要叫他吃饭,听到这句话,便出声提醒:“老公,你爆粗口了。”
“哈,我这不是激动么,你来看看,超级强大。”
那天后,翟志新便日日期盼着Maya版本更新的到来。没成想,才过去两天,新版本便出来了。发现软件更新提示后,翟志连忙点击选择了更新。
公司的网速还可以,没过几秒,插件就已经更新完毕。
之前在微博上看过怎么操作,翟志新看了不下十遍,位置记得一清二楚。很快,他便找到了3D快速建模的按钮。
点选后,弹出了一个对话框,要求操作人员把图片放上去。
翟志新早有准备,拍了几张自己杯子的相片,存在电脑里。这时便把这几张相片全部上传到软件,然后点击合成。
合成的时候,相片又要上传到未来软件的后台,进行合成,然后再传回来。
因为每次合CD要收费,杨凡把每次合成的费用降低到只需要50元,而且一个IP还可以免费体验一次合成。
因为网速还可以,合成也给力,没过三分钟,一个杯子的三维模型便完成了。
翟志新瞪大着眼睛,有点不敢相信,这速度也忒快了点,如果去掉上传下载的时间,还可以更快。这比市面上的动辄半小时,合成经常出错,收费还特高的三维合成软件强太多了。
更重要的是,比起自己辛辛苦苦建模快太多了。
虽然还是有点小贵,但也省事了很多,而且不是建模后只能用一次,日后还可以重复使用的。