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这个消息公布以后,公司里的人一片振奋,好歹不要为目前最担心的事情考虑了,也可以在这段时间安心的把工作做好。
可可游戏公司的《神秘客栈》的测试也已经进入了收尾阶段,与疯狂游戏公司经过协议以后,决定在2003年3月1日推出这款单机游戏。
过年的时间越来越近,姐姐陆琪琪从京都打来电话回来,说估计要大年二十七才能到羊城。
越是到这个时候,陆小峰越加的思念在另外一个世界的那些亲人、朋友,甚至有那么一刻他觉得在这个世界自己显得很孤独。
虽然现在在做着自己最喜欢做的事情。不过这样的情绪随着他投入到DOTA游戏中的设计中去了以后,就完全没有了。
在设计好DOTA的地图和基本逻辑以后,陆小峰开始设计起英雄来。
在游戏的最初阶段,他打算先放20个英雄在英雄祭坛里面,就算是非常不错的。
毕竟不可能一开始就把一个成熟版本的DOTA带给玩家,这样的工作量相对也是非常大的。可以一步步的更新,让玩家慢慢的接受。
月之女祭司,简称POM,又叫白虎或者虎妞,是陆小峰在DOTA里最钟情的英雄之一,自然把她放在最前面。
这是一个敏捷型英雄,她的强力完全在于她的GANK能力。
她的核心技能月神之箭,这个英雄可以说是围绕着这个技能来设计的。
向一个指定地点射出艾露恩之箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0。5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
意味着这个英雄可以在千里之外就放出这月神之箭,一旦命中敌人,不仅造成伤害,还有眩晕的效果。
这也是很多玩家爱上她的原因,另外的两个技能一个是群星陨落,造成范围伤害。
还有一个则是跳跃,可以逃生,可以追击,最恐怖的是跳跃的瞬间是无敌的,可以用来躲过大招。
最后一个大招是月之暗面,让全体队友进入隐身状态。
在一段段的回忆中,陆小峰就把一个英雄的技能写了出来,差不多只花了半个小时的时间。
其实说实话,月之女祭司这个英雄在DOTA里不算强,没有好的三围属性,核心技能还要预判得准才能够打中目标。
但是这又有什么关系,因为她玩起来够风骚,无论是走位还是放箭,只要她不在地图上,线上的敌人的心就会紧张起来。
在这方面,她和屠夫是一个档次的英雄。
特别是在路人局里,很多玩家都不习惯买眼,那这两个英雄没有出现在视野中,那肯定就是在去GANK人的路上。
二十个英雄的设计,陆小峰想把一些很有特色,又相对容易玩的英雄先设计出来。
比如潮汐,这种能扛,大招又厉害的英雄,很受玩家的欢迎。
还有斧王和剑圣,这简直是当年很多玩家玩DOTA需要要抢的两个英雄,因为他们的特色都非常的明显。
但是像地卜师这样非常需要操作的英雄,陆小峰打算在之后的版本中慢慢更新进来,毕竟一个游戏的完善不是一蹴而就的,需要慢慢来。