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406 卖疯了第2章(第1页)

一开始玩《我的世界》的人数并不是特别多,很多玩家之所以选择玩这个游戏,主要有几个方面的原因:

第一,这是博米公司开发的第一款PC端的休闲类型游戏。

所以很多人都抱着尝鲜的态度来体验的。

这种情况就有点像前世的暴雪,在开发出《炉石传说》以后,很多人之所以愿意进入炉石的坑,第一反应是这是暴雪做的游戏,第二反应才是——

卧槽,居然能把万智牌跟魔兽结合得这么优秀,而且直接能打脸的万智牌还真的很少见。

第二,游戏本身足够优秀,即使是像素风格的游戏,不过因为极高的自由度,加上沙盒游戏本身的探索和研究乐趣,让许多从来没有接触过这个类型的玩家深陷其中。

第三,游戏本身的受众群体很广,满足了许多玩家对于儿时建筑的幻想,也让人很容易联想到现实当中的乐高。

但是,在玩家们游戏的过程当中,他们逐渐体验到了游戏本身的乐趣,同时通过口口传播给好评和病毒式推广的方式,让整个游戏火了起来。

……

无数玩家们在游戏论坛当中津津有味地讨论着关于《我的世界》的细节,以及游戏当中各种物品的合成方式。

博问上面,有不少玩家在问:

“我的世界好玩吗?值得入手吗?”

“首先在回答这个问题之前,我觉得有必要带你了解一下这个游戏:

《我的世界》是一个关于方块与冒险的游戏。玩家可以独自一人或与朋友们一起,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。

无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥想象力。

在Minecraft的创造模式中,玩家将拥有无限的资源去挥洒创意;而在生存模式中,玩家需要尽可能收集利用资源,打造武器和盔甲,去抵御危险的怪物。

具体的你可以看看官方发出来的视频:……

还有大神们在论坛当中分享的帖子:……

这款盒子像素游戏虽然画风跟现在网游搭不上边,但毋庸置疑这是一款好游戏,看似只是普通的守护游戏而慢慢在提升玩家的智慧以及思维能力

作为一款像素系列的游戏,《我的世界》仿佛在诉说网游的构成,游戏构思简单且让人深刻。

在游戏里面我们再堆积着人物以及建筑的时候,其实也是在了解着网络世界里面数据的组成,任何的网友也是这样一个个小方格合并建立起来的;游戏看似只是建筑可实际在告诉我们,游戏就是这样通过小像素堆起来就成为了我们眼前如画班的景色。

《我的世界》,不断提升玩家的智慧和思维能力看似简单的《我的世界》游戏,其实在不断提升玩家的智慧和思维能力。

堆积建筑需要玩家不断运动思维能力,懂得去规律思考才能创造完美的防御建筑;

这个过程其实就是在默默地提升玩家的智慧和思维能力,能够让玩家懂得多方面立体地了解空间的结构。

如果按照我个人的标准,我可以说《我的世界》,是最值得推荐给世界的游戏。”

“兄弟,你玩吧,肯定是值得的,你都不知道我们宿舍几个人都玩疯了,晚上打僵尸,驯狼,建造家园,种菜……

你能想到的一切,都能在这个游戏当中体验到。

这像博米官方宣传的那样——

在这个世界当中,唯一制约你的,就是你的想象力。

只有你想不到的,没有你做不到的。”

“而且可以做自己的建筑,我和我女朋友已经在《我的世界》当中安家了:

你看,这是我们的森林小屋:

森林小屋。jpg

是不是很漂亮?

我们本来想以后结婚旅行也要去找一个海边的小树屋来过一段浪漫的生活,没有想到在游戏里面提前实现了。

你看,这是我们养的羊群。

还有奶牛。

种的小麦、胡萝卜、土豆……

感觉我们就像是两个幸福的牧羊人,每天都能从小木屋当中醒过来,然后去外面放牧,你看看这个风景,多么迷人。

别看是像素风格的游戏,可它让我们真正感受到了理想中的家园。

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