“大家可以看到,地图左下角的sky使用的是这一次war3的新种族——熊猫人。
而在地图的右上角1点钟方向的是暗夜选手YMY·Moon。”
“在2006年当中呢,sky和moon有过非常多的交锋。”小苍说。
“在我们的2006年BEWC第四赛季的决赛当中呢,sky是以3比1战胜了moon。
而在2006年wcg的半决赛比赛当中是以3比1输给了moon。
从双方之后的交锋当中,是各有胜负。
所以说真的是两个人的宿命啊。”
“是的。”周宁在旁边解说到,“但是这一次比赛跟以前完全不同,因为sky不再是人皇sky,而是熊猫皇sky,这也是在双方选手使用第一次比赛当中使用新的版本进行交手。
所以不知道今天究竟能擦出怎样的火花。”
“我们来看看双方的首发英雄,”西西说,“moon这边的首发英雄是warden。”
“欸?warden?”小苍突然大吃一惊。
因为在这几个月的时间当中,这个赛季里面大部分的暗夜选手在对付熊猫人的时候都会选择首发DH(恶魔猎手),恶魔猎手的抽蓝技能,可以很好的限制熊猫族的几个强大英雄。
特别是在遇上熊猫人选手首发熊猫酒仙的时候,一口manaburn就能让熊猫酒仙少放出一口火。
manaburn,法力燃烧,恶魔猎手技能:法力燃烧:放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害
在前期的时候熊猫酒仙喷火耗蓝是非常严重的,一个没有蓝的熊猫酒仙,在farm效率上面肯定会低一大截。
而这一次moon开局没有选择首发DH,而是选择首发warden,这个操作真的很令人迷惑。
解说们再把镜头转向sky的这一边。
“sky这边选择的是传统的熊猫酒仙开局。”周宁说。
熊猫酒仙现在变成了熊猫人的专属英雄,对于暗夜来说有着很好的压制作用,特别是熊猫的火可以在前期烧掉不少的女弓箭手(简称AC)。
范围伤害,同时又不需要对目标进行释放,即使晚上暗夜AC隐身了,熊猫酒仙一样能喷。
“100个羊肉串。谢谢。”小苍笑着说。
刚才小苍跟周宁打赌说,只要sky首发不是WA的话,那么晚上就请她吃一百个羊肉串。
“我答应你了吗?”周宁不承认刚才的赌局。
“刚才sky用来探路的平民离开moon的家很早啊,不知道他发现moon这边出的是warden了没有?”西西有些担心地说,“之前遇到的moon基本上都会首发DH,这一次有些例外,不要等会儿被打个措手不及。”
“哎,这边,”
周宁切换镜头,sky的熊猫酒仙带着小部队直奔分矿而去。
这是一个2221的怪点,所谓的2221,指的是这个点的怪物等级,比如说两个1级怪和一个3级怪组合的怪点,就叫做311,而2221指的就是这个怪点有3个2级怪,1级怪。
“现在sky是直接拉上几个熊猫人平民和两个武僧一起开分矿。”
“但是sky这边对于对手的英雄……”小苍停顿了一下,然后西西补充说,“毫不知情。”
“我给大家讲解一下war3新版本当中熊猫人这个种族的基础单位哈,”周宁在旁边说,“首先是平民——
平民是熊猫人的开局基础单位,相当于人族的农民,兽人的苦工,但是在功能上会有一定的差异。
熊猫人的平民血量比苦工要多一点点,比敲钟以后的人族民兵又要少一些。
但是熊猫人的平民可以进行转职,只需要建造对应的建筑,并且消耗对应的差价,平民就能转变成对应的单位。
比如说这里,sky已经建造了基础的寺院,那么寺院就可以生产武僧和弓弩手,普通平民单位只需要补差价就能转职成为武僧或者弓弩手。
所以一般来说,在熊猫族前期的时候,爆发力是比较强的,不断创造平民,后来他们就能转职成为你想要的兵种。
在前期就能把人口优势爆起来。”
“我们看到,这里的一个平民已经转职成为了武僧,这样会在前期寺院产能比较有限的情况下,通过主基地和寺院双爆兵来形成一个强势的前期。”
“而且转职带来的机动性和极限操作是比较强的,比如说在应付危机的时候,完全可以根据需要将当前的平民转变成为需要的兵种进行对抗。
但是缺点也有,就是如果前期造了太多的平民但是又没有足够的钱和木头进行转职的话,这些平民是相当脆弱的,占据人口不说,还会沦为对方的经验。”